Guía de construcción de New World Great Axe and War Hammer: The Warring Bruiser (PVP)

Tabla de contenido

  • Herring Gruyer Construye Plantilla
  • Gran hacha
  • Martillo de guerra
  • Estadísticas y engranajes
  • Opciones de beneficio
  • Rotaciones de habilidades y combos Estos emparejamientos de armas están construyendo nuestras otras guías de armas, por lo que si no estás completamente seguro de por qué estamos recomendando o no un cierto pasivo, asegúrese de darle una apariencia a ellos, ya que proporcionan mucho contexto a las elecciones hechas para estas construcciones. .

Herring Gruyer Construye Plantilla

Al igual que la gran hacha, utiliza pasivos como el impacto conmocionado, el poder a través de la incomodidad y la encarnación de Buen para mejorar su capacidad de daño. Mientras que a los pasivos les gusta el espíritu dominante, el acero endurecido y superaron el trabajo para fortalecer su poder protector. El martillo de guerra se entiende para el constante control de multitudes que puede usar. En esta construcción del gruyer, se vuelve bastante perjudicial debido al inminente peligro de usar la onda de choque para actuar sobre una gravedad de la gran hacha. Entre los pasivos ofensivos, Maulero Furia es notable, ya que proporciona un impulso de daños increíblemente fuerte, por lo que lo vamos en el desarrollo. Teniendo en cuenta que nuestro enfoque es organizar a los oponentes y vencerlos, será difícil no estar en una pila alta o incluso máxima de este pasivo. Entre los pasivos defensivos, las huelgas duraderas es magnífico por la reducción del daño del 12% a lo largo de la arena. Si bien no utilizamos ataques pesados, todos nuestros ataques traerán arena debido a que tiene 300 fuerzas, lo que sugiere que mientras atacaban ataques duraderos está activo. La fuerza de voluntad de Maulero también es un beneficio significativo, ya que la resistencia que proporciona puede sacarlo de un escenario pegajoso, ofreciéndole un aumento de la resistencia que se puede utilizar para esquivar adicionales. La gran hacha es el apoyo de numerosas variaciones de una construcción de Gruyer, muy apreciada por su capacidad de daño y habilidades de bloqueo. Entre las 3 habilidades usadas para esta construcción y sus ataques fundamentales, la gran hacha es el arma de Pop para las guerras por el terrible impacto que puede tener. Para aprender más relacionado con la excelente hacha, puede consultar nuestra excelente guía de armas de hacha. Esta guía cubre todas las habilidades y pasivos en profundidad y recomienda construir alternativas para nivelar.

Mar Haber.

El árbol pasivo para la gran hacha se construye en torno a la mayor cantidad de daños y aún recibe algunas defensas adicionales para mantenerlo despierto. Esto permite que esta construcción del gruyer cause daños extraordinarios y sigue siendo extremadamente resistente. Pata o Fase cubre un área sustancial, que tambaleará a los oponentes mientras se daña que también puede recuperar grandes partes de nuestra salud a través del espíritu prevaleciente. Amor Breaks actúa como una capacidad de relleno decente, debemos aturdir a un retador y no tener a Maelstrom listo en nuestra fantástica hacha. Los pasivos como la seguridad abarrotada, la huelga duradera, las ganancias importantes, la alimentación y la fuerza de los Maulero se benefician del estilo de juego del desarrollo para fortalecer sus defensas y obtener un poco de mantenimiento adicional. Mientras que los pasivos como el Centro de atención, Maulero Furia, la codicia, el borde agudo y la condición vital aprovechan al máximo las condiciones comparables para ofender a los aumentos de daño. La carga se utiliza principalmente como una herramienta de desconoce, es una capacidad de movilidad que es difícil de interrumpir y le permite salir rápidamente cuando su salud se vuelve vital. Maelstrom es su capacidad de ráfaga de AVE, lo que le permite eliminar numerosos enemigos al mismo tiempo cuando se usa bien. El pozo de la gravedad es la habilidad abierta que lleva a tus oponentes a grupos apretados que te brindan el mayor beneficio de Maelstrom como de Socave de tu martillo de guerra

Azuelo excelente

De los pasivos protectores, el espíritu predominante permite que nuestros ataques de AVE sean la salud de la sanguijuela a medida que se apagan esas explosiones de AVE. Combinado con el acero endurecido que mejora nuestras defensas cuando tenemos la arena activa y superada en número cuando hay al menos 2 enemigos cerca, nos hará relativamente resistentes al daño. Para esta construcción, Socave es la capacidad de las estrellas, siempre que implica hacer un seguimiento de la gravedad de la gran hacha y aturdir oponentes que no pueden escapar de la gravedad en absoluto. También funciona como un enfriamiento protector, sorprendente a cualquiera que intente saltarte y ofrecerte tiempo para desarrollar algún rango. El Herring Gruyer es un desarrollo centrado en el PVP que se centra principalmente en las guerras, sin embargo, funcionará en todo el contenido de PVP. Es una construcción extremadamente divertida cuando se establece las cosas y puede causar mucho daño El martillo de guerra es tu arma secundaria para esta construcción. Se utilizará principalmente como su herramienta para usar mucho control de multitudes y daños por AVE. Como tal, utiliza el interruptor de armadura, la onda de choque y el camino del destino. Esta construcción es un PVP muy popular y básico para las guerras, lo que lamentablemente implica que obtener un equipo BIS a menudo no será de bajo costo. Sin embargo, lograr una configuración de este tipo puede hacer que la construcción sea absolutamente devastadora para sus enemigos, además de sus arcas en el juego.

Esto lo convierte en el arma principal de la construcción y la que causará la mayor parte de su daño. Lo hará mediante el uso de la carga, la vorágine y, naturalmente, la gravedad bien. Para obtener más información sobre el martillo de guerra, eche un vistazo a nuestra guía de armas de guerra. Esta guía cubre todas las habilidades y pasivos en profundidad, y recomienda algunas compilaciones para nivelar. Este árbol de habilidades quiere maximizar las habilidades del martillo de guerra combinando una amplia variedad de debuts con las capacidades de AVE del arma. Lo hace combinando réplica con ataques extensos para aplicar un escape lento adicional y un escape encima de cualquier ascenso o aturdimiento. Para los pasivos ofensivos, el poder a través del dolor agrega un gran aumento del daño a nuestras capacidades de AVE, lo que permite un fuerte daño de AVE integrado con el control adicional de la multitud. El efecto conmocionado se suma a esto al proporcionar un impulso de daño adicional contra los oponentes debatidos.

Estadísticas y engranajes

Para un martillo de guerra de 2 pero decente, puede seleccionar Bateles Cuaje. Este martillo de guerra conlleva nuestras 2 ventajas principales en la onda de choque y los ataques de frustración, con la antigua ruina como tercera. Si bien no es un producto PVP ideal, es un marcador de posición decente hasta que descubra mejor. En el caso de que tenga Maelstrom de Feeling como una tercera ventaja en su gran hacha, puede seleccionar la ruta de inicio del destino, para obtener un sostenimiento adicional de él. O si no tiene una onda de choque Banderín en su martillo de guerra, también se puede ver aquí. Para nuestra excelente hacha, bien, principalmente desea usar un hacha fantástica artesanal que tiene un movimiento rejuvenecedor y evitando las huelgas. Estos tienden a ser bastante típicos y relativamente baratos para haber hecho elaborado o crearse. El movimiento rejuvenecedor ayuda a recuperar nuestros enfriamientos más rápido, mientras que evitar la huelga aumenta el daño de todos nuestros ataques dado que tenemos el beneficio de la fuerza de 300. En cuanto a los accesorios, solo hay un elemento digno de una nota, el condenado a Chané Ring. Esto viene con la regeneración y la revitalización, nuestras 2 mejores ventajas aquí, y lo que podría decirse que es la mejor ventaja restante, revitalizando tostadas, que disminuye el tiempo de reutilización de pociones para muchas más opciones de sostenimiento. Las ventajas son una gran parte de las armas en el Nuevo Mundo, toman algunas de las habilidades más poco impresionantes y las convierten en amenazas mucho mayores.

Las ventajas que toma y dónde las pones puede modificar cómo se usa una habilidad.

UPDATED

Esta sección explicará cómo configurar este desarrollo. Bueno, hablar de armadura, gemas y atributos aquí.

Opciones de ventaja

Al optar por el equipo BIS, los beneficios perfectos son 5 pilas de resistencia, 5 pilas de fortificación delimitan, 3 pilas de libertad, gravedad insaciable bien y consolidación de Maelstrom. Habiendo superado las pilas para la fortificación duradera y del esquiador otorga mucha defensa adicional que hace que la construcción sea muy duradera. El consolidaría de Maelstrom en un método comparable, desmenuzando a los oponentes con deberes, disminuyendo su salida de daño. Este producto se produce como una caída de Álbum Mar, el cuidador del Jardín de Génesis Expedición.

Armadura notable

Nuestra armadura y dispositivos utilizan una mezcla de gemas defensivas, que consisten en 4 ónix prístino, 3 ópalos prístinos y una hermosa piedra lunar. Esto nos ofrece un conjunto bien equilibrado de estadísticas defensivas, con un poco de seguridad adicional de seguridad, que es el daño más común en las guerras. Para nuestro anillo, los beneficios de BIS son castigos vigorizados, daños por corte y sanguijuelas. La penalización estimulante y el daño de corte son los dos grandes, ya que agregan mucho daño adicional La extensión de estadística perfecta para este desarrollo es 300 fortalezas y 200 constituciones. Esto indica comer alimentos característicos para los últimos 40 estafadores. Alternativamente, puede usar el alimento STR/Con 276 fuerzas y 184 CON para el mismo saldo de estadísticas. También hay un equipo más raro llamado Ger que se puede encontrar en Neo Word que puede tener mezclas de beneficios que las hacen más fuertes que cualquier equipo que pueda crear, o al menos darle un método alternativo para obtener una pieza de equipo fantástica. Estos productos notables se enumerarán en sus respectivas secciones después de que se cubra el diseño de beneficio general. Para nuestro amuleto, las ventajas de BIS son la curación de resistencia, la salud y la defensa de corte. Esto fortalece nuestras defensas más en versus briseras opuestos y otras armas de corte. La curación de resistencia actúa como una segunda copia de la fuerza de voluntad de Maulero, trae de vuelta una carga de resistencia en los momentos definitorios y habilitando esquivos adicionales. Si solo puede manejar para obtener alguna combinación de dos ventajas, la recuperación de resistencia y la salud son las mejores para obtener como prioridad.

Dispositivos significativos

Con la prevención de huelgas y un movimiento rejuvenecedor que sean partes esenciales de la construcción para la gran hacha, es mucho mejor crear armas o descubrir a alguien que puede crear el arma para usted. Esto es ya que esta mezcla de beneficios no aparece en ninguna armas con nombre.

Bateles Cuaje gotas de Bachelet o te Cuaje, que se encuentra en Heliópolis ubicado en las arenas de Tristón. El anillo de campeones tiene un castigo estimulante (cuando es ES 600+), junto con conciencia abundante y aguda. La penalización estimulante es el punto principal que apreciamos, ya que los Cita no son casi tan impactantes si está alcanzando un objetivo que se apiló en Resiliente. La resistencia adicional de Harto puede ser agradable, habilitando una situación de emergencia adicional esquivar en algunos escenarios. En particular, esto nos da arena para todos nuestros ataques, de los cuales aprovechamos al máximo numerosos pasivos tanto por daño como para defensa.

Armas

Para la armadura, querer lograr las siguientes ventajas como un estándar en toda nuestra armadura: 4 pilas de fortificación resistente, 4 fortificadores deudor y presionar bien la gravedad. Durable es excelente para reducir los éxitos críticos, lo que puede destruir rápidamente su salud sin el beneficio. La fortaleza de Chelín incluye una magnífico porción de poder defensivo. Nuestro martillo de guerra será ranurado con una malaquita arbórea. Esto nos permite apilar otro impacto de punto durante nuestra rotación y aumentar su daño gracias a poder usar constantemente los impactos de control de la multitud que activan la bonificación de la malaquita. Utiliza aérea Rúñelas, ya que realmente pocas personas, si alguno se construirá a la defensiva versus daño a la naturaleza. Para obtener más información sobre las gemas de rúñelas, describa nuestra guía de gemas de rúñelas. Esta guía cubre lo que necesite para comprender para usar y crear gemas de rúñelas. Para el tercer beneficio, la sintonización de Abisal será su BIS para la configuración del gruyer vacío, ya que ampliará con el abisal rúñelas. Si no está buscando la configuración de vacío, está mucho mejor con cualquier aspecto de cadena para un AVE adicional, o en el consumo de Maelstrom para aumentar su potencia.

Puntos de Calidad

Esto da como resultado una última propagación del 12% de resistencia a la barra, 8% para empujar y atacar, y 7.5% a todos los aspectos al usar gemas de rúñelas, que también presenta un daño adicional al 10% o 5% de daño cuerpo a cuerpo. Esto puede diferir un poco en función de qué gemas están en sus accesorios y cuáles están usando el tipo de rúñelas, ya que el rúñelas hace que el resultado base sea algo más débil.

Defensa notable

Las gemas para esta configuración están realmente ajustadas y evaluadas para la guerra por algunas de las compañías líderes en la UE. Bien, cubrir dos configuraciones aquí, porque una es increíblemente costosa y la otra es un poco más asequible.

Armadura

gemas

Opciones de armadura

Si no usa Rúñelas, estos valores se convierten en 15% para cortar, 10% para empujar y atacar, y 7.5% para todos los componentes. Puede elegir intercambiar un ónice por un ópalo adicional, dándole un 12.5% de resistencia a la barra, 7.5% para empujar y atacar, y 10% a todos los elementos, lo que conduce a una estabilización bastante uniforme, que renuncia a la clave física menos típica INS favor del aumento de la resistencia elemental. Este desarrollo usa armadura media. Como una construcción de Pop centrada en el daño, Médium nos ofrece la mejor combinación de potencia y movimiento ofensivos. La armadura ligera hace que la construcción sea demasiado frágil a la defensiva, y la armadura pesada sacrifica demasiado daño. Los pantalones de rutina se pueden obtener como una caída de Hera de la encrucijada, descubierto en el punto de interés Helás Causaron en Tristón Sanas. Si bien no es completamente BIS, el amuleto de los campeones y los campeones de Pop Retardo pueden ser marcadores de posición decentes hasta que puedan obtener un mejor equipo. Sin embargo, estar en los beneficios de PVP también sugiere que puede significar mucho molido para obtenerlos.

Accesorios

Nuestro martillo de guerra se centra de manera similar en el daño con sus 2 ventajas principales que son huelgas de choque y golpes de frustración. Esto funciona bien como un elemento de 2 por, pero una tercera ventaja ideal para él es cualquier variación de la sintonización elemental para mejorar el daño o la cadena esencial para AVE adicional. Para nuestro arete, bien generalmente queremos volver a crecer y revitalizar, y muchos otros beneficios son buenas alternativas. El sostén adicional y los enfriamientos más cortos son las mejores cosas que podemos obtener de un arete. Para la configuración más asequible, las gemas de armadura se cambian a castigar a Rúñelas, que tiende a ser menos costoso general. La gran hacha se cambia a su elección de impacto de puntos elementales con un ópalo. La construcción aún se puede ejecutar en una armadura pesada para las guerras, pero muchas veces será relegado a tomar y mantener los objetivos, debido a su menor movilidad. No tendrá la capacidad de mantenerse al día con el grupo principal de roaming o Era en lo que respecta al daño. La primera configuración es un Gruyer centrado en el vacío que utiliza 6 gemas de rúñelas abisales que se utilizan en su gran hacha y armadura. Su excelente hacha obtiene una amatista abisal, transformando una gran parte del daño que trata a vacío, al tiempo que agrega un impacto de puntos vacío adicional. La armadura puede ser llenada por versiones de Rúñelas de Abisal de las gemas defensivas que se enumeran a continuación.

La armadura inferior, los pantalones de rutina, es una increíble pieza de engranaje PVP, a pesar de ser una armadura ligera. Sin embargo, el beneficio de esto es que tiene un conjunto de magníficos beneficios para PVP, con una mezcla de fortificación resistente y audible y rejuvenecimiento. También tienen una constitución en ellos como un conjunto, que se encuentra entre las dos estadísticas de los usos de construcción. La Champions Amuleto tiene dos de nuestras ventajas ideales en la recuperación de resistencia y la salud. Cuando termina siendo legendario, también adquiere empoderamiento de siringa, lo que no es mejor, pero puede ser una gran recompensa para que podamos mejorar.

Rotaciones de habilidades y combos

Sigue leyendo.

Guía de construcción de Hache y Word Neo Word: el tanque de primera línea (VE).

Esta lista alberga las mejores compilaciones para Pop y VE en Neo Word. Aquí aprenderá a dominar un arma y cómo combinarlo con un arma secundaria para desarrollar una construcción distinta, extremadamente poderosa y versátil. Algunas compilaciones son VE justas, otras se centran totalmente en PVP. Y algunos son lo suficientemente versátiles como para que puedas jugarlos en ambos modos de videojuegos. El martillo de guerra es tu arma secundaria para esta construcción. Como una construcción de PVP centrada en el daño, Médium nos brinda la mejor combinación de potencia ofensiva y movilidad. La armadura ligera hace que el desarrollo sea demasiado frágil a la defensiva, y la armadura pesada sacrifica demasiado daño. Este es el final de esta guía de construcción muy extensa para el Nuevo Mundo. Desde el desglose de estadísticas hasta las opciones de habilidad y los combos suministrados, tiene lo que necesita para que esta construcción funcione. Esperamos que se deleite en intentar este emparejamiento único de armas.

Rotaciones

Sigue leyendo. Este enfoque de guías son armas en el Nuevo Mundo. ¡Cubra bien la defensa y sus fortalezas, puntos débiles y lo que hacen cada uno de sus habilidades!

Guía de defensa y habilidades del Nuevo Mundo para principiantes.

Este desarrollo no incluye ninguna combinación importante, sino que tiene como objetivo llevar a cabo la rotación completa a continuación o simplemente usar ataques de luz estándar. Abrimos con gravedad bien para agrupar y agrupar retadores. Luego cambiamos al martillo de guerra y utilizamos la onda de choque no solo para aturdir en los enemigos, sino que aplica la onda de choque de la puesta de choque para mejorar el daño de la vorágine que sigue.

Gracias especiales.

Esta nueva guía de construcción del mundo incluye el combo de armas Greta Ave y Warhammer. ¡Se concentra en el trato de daño en PVP como su estilo de juego principal! Dodge (si utiliza Opal en lugar de amatista en gran hacha). Gravedad bien. Onda de choque. Si usa ópalos en lugar de amatista en gran hacha), Dodge (. Remolino.

Las mejores construcciones del mundo nuevo y emparejamientos de defensa.

Combinación

Aquí en tenemos un montón de guías beneficiosas del Nuevo Mundo y cada vez más se publican con frecuencia. ¡También tenemos todas las noticias y actualizaciones cubiertas para mantenerlo actualizado con todo lo relacionado con el Nuevo Mundo! Esta guía fue desarrollada en colaboración con Liddle. Liddle es un Papel experto en el Nuevo Mundo, ya que realmente jugó teniendo en cuenta ese lanzamiento y participó en cada meta en los servidores de la UE. Liddle obtiene cierta información de otros jugadores de PVP calificados y miembros comerciales que en realidad se han convertido en parte del negocio principal en los servidores de la UE. El objetivo de esta rotación de habilidad es maximizar la cantidad de daño por explosión que puede recibir a la mayor cantidad de objetivos posible. Sigue leyendo. Si estuviera ejecutando un ópalo en nuestra gran hacha en lugar de una amatista, desee evadir antes de lanzar bien la gravedad para activar el resultado del gambito del ópalo, aumentando el daño mientras nuestra resistencia no está completa. Luego hacemos esto nuevamente antes de utilizar Maelstrom para maximizar su potencial de daño.

Guía de construcción de Neo Word Blunderbuss año Rápida: El asesino elemental.

Si eres nuevo en el juego, estas guías de construcción son una continuación y un seguimiento de las guías de armas privadas más amigables para principiantes con las que debes empezar. También tenemos una gran guía acumulada para las armas en el Nuevo Mundo si simplemente comienzas ahora y necesitas una pequeña descripción de cómo se comporta cada arma y cómo identifican tu juego y cuál debería adaptarse a tu estilo de juego. ¡El tanque de Frontino es un hacha con espada y construcción de la chica para Neo Word que se concentra en el tanque en el material VE como su estilo de juego principal! Usa Robredal Rúñelas, ya que muy pocos individuos, si alguno se construirá a la defensiva versus el daño de la naturaleza También tienen constitución en ellos como un conjunto, que es una de las 2 estadísticas de los usos de construcción.

Comentarios

Entradas populares