Fricticional Games anuncia Amnesia: The Bunker, un nuevo Sandbox Open

Los juegos de fricción, el estudio detrás de la serie de Amnesia y Soma, ha revelado Amnesia: Te Búnker, un nuevo juego de terror Sandio Open-Word.

El búnker vendrá a las consolas PlayStation y Xbox, así como a PC a través de Steam y la tienda de juegos Épica, en algún momento en 2023. Friccional dice que el búnker equipa a los jugadores con altos niveles de libertad para impactar el juego, eligiendo su estilo de juego mientras exploran en ¿Este mundo semi-abierto? El juego casi no tiene eventos con guion, dice Fricción, lo que resulta en una tensión constante a través de una amenaza siempre presente.

Echa un vistazo a la amnesia: el tráiler de revelación de Búnker a continuación:

Amnesia: Te Búnker contará con un nuevo tipo de aventura de supervivencia de terror que incorpora elementos emergentes de juego y sandio en la mezcla, dice un comunicado de prensa. Los jugadores tendrán el control total de sus decisiones de momento a momento. Armados con una pistola de revólver y una linda linterna Dinamo Linterna, los jugadores caminarán el curso de un búnker de la Primera Guerra Mundial mal iluminada en el lugar de un soldado francés preocupado por su amnesia y cazado por una criatura de otro mundo.

Amnesia: el búnker probará la inteligencia, el coraje y la capacidad de los jugadores para mantenerse frescos bajo presión para tomar decisiones rápidas de resolución de problemas. Hay múltiples soluciones disponibles para cada tarea, rompecabezas y enfoque de los obstáculos del juego; depende de usted para decidir tus movimientos.

Amnesia:

El juego presenta un mundo semi-abierto que alienta a los jugadores a explorar y experimentar en un esfuerzo por superar los terrores que acechan, dice Friccional. Estas son algunas de las características clave del juego, directamente del desarrollador:

  • Elección del jugador -Emergente Gamella en una experiencia de supervivencia de terror de sandio
  • Entorno sin guion -objeto, amenazas y recursos, cambio en cada juego a través
  • Amenazas horribles adaptativas -Un presente criatura horrible que acecha al jugador.
  • Inmersión táctil -El Ay NIE de interacción con el mundo a través de la resolución de rompecabezas y el manejo de herramientas
  • Absorbente, pero aterrador cuento -experiencia Hay en la tierra en una historia insensible ficticia
  • Atmósfera y tensión de la tensión -Efectos de iluminación mejorados y efectos de sonido cuidadosamente diseñados para una experiencia de terror real.

El último juego de amnesia lanzado fue Amnesia: Revista, y puedes leer nuestros pensamientos al respecto aquí. Asegúrese de leer Soma Recién, también, para nuestros pensamientos sobre otro de los títulos de terror de Friccional James.

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