Notas de parche actualizadas de Dragonflight Pre -Patch Fase 2 - Noticias

Tenemos las notas de parche actualizadas para la actualización de pre-parche de la Fase 2 de hoy, ¡con nuevas adiciones marcadas en oro! Estos incluyen muchos más cambios de clase, algunos detalles del evento y más.

¡La actualización de la fase 2 de la fase 2 de Dragonflight está a la vuelta de la esquina! Prepárese para crear un Evoque Dractthyr y viajar a través del alcance prohibido, evitar los ataques de los prima listas en el evento de primera tormenta en el juego y desafiar a la nueva mazmorra, Llaman: Legal o Ir.

TABLA DE CONTENIDO

Conoce al Dractthyr Evoque Nueva zona: el alcance prohibido
Evento previo a la expansión: Tempestad desatado Llaman: Legado de Ir Fungen
Logros Clases
Pactos Artículos y recompensas
Jugador versus jugador Misiones
Interfaz de usuario y accesibilidad Wok aplicación complementaria

Nuevas actualizaciones se destacan en oro.

Conoce al Tractor Evoque

Los jugadores amenazarán a sus enemigos (o empoderarán a sus aliados) como el nuevo Dractthyr Evoque, la primera combinación de carreras y clases de World of Warcraft. Capaz de cambiar entre un rostro humanoide y una forma dracónica temible, los Tractor son altamente móviles, y su clase de evo cadencia única puede especializarse en tramas de daño a distancia o en ayudar a sus aliados como sanador al aprovechar los regalos místicos de Dragontino. Despertarán de su sueño en el alcance prohibido, donde tomarán su entrenamiento para unirse a las fuerzas de Dragontino en la defensa de las Islas. [APRENDE MÁS]

Nueva zona: el alcance prohibido

Viaje a través del alcance prohibido como un evocador Dractthyr y se sumerge en los misterios del pasado como enemigos y aliados potenciales, nuevos y viejos, se ven atraídos por este lugar de poder antiguo. [APRENDE MÁS]

Evento previo a la expansión: tempestad desatado

Deseche los ataques de los prima listas con nuevas misiones y eventos mundiales, preparando el escenario para el lanzamiento de Dragonflight.

Recoja la esencia primitiva de las tormentas primarias y gasta para ganar los artículos exclusivos del evento: un conjunto completo de armadura de nivel 252 de artículos para tu clase y especificaciones, la bolsa de juguete Fríos Fines y la PET de batalla de Starling Primal. Durante este evento, también puede obtener la hazaña contra los elementos de la fuerza y la inestable baratija de la herencia de confluencia. [APRENDE MÁS]

Llaman: Legal o Ir Fungen

Llaman es una antigua instalación de Titán donde, hace mucho tiempo, los aliados del heroico guardador Ir escondieron los discos de Órganon.

Después de regresar a las islas del dragón, la reina Alexstrasza se enteró de otro disco encerrado dentro de Llaman... uno que sostiene los recuerdos del mismo Ir. Creyendo que este conocimiento es necesario para restaurar el poder de los aspectos, Alexstrasza ha pedido a sus aliados mortales que desafíen los peligros de Llaman y recuperen los recuerdos de Ir para asegurar el futuro de Dragontino. [APRENDE MÁS]

Logros

  • Actualizaron varios logros para incluir correctamente las nuevas combinaciones de carrera/clase agregadas en la actualización de la Fase 1.

Clases

  • Múltiples talentos de clase han ajustado sus íconos para evitar íconos duplicados en los árboles de talento.
  • Se solucionó un problema con eso, causando que la información sobre herramientas de varios talentos no mostraran su enfriamiento correcto si era posible obtener múltiples cargos de la capacidad a través de talentos.
  • CABALLERO DE LA MUERTE
    • Sangre
    • El daño por la huelga cardíaca aumentó en un 15%.
  • El daño por huelga de la muerte aumentó en un 8%.
  • El daño en la marcaren aumentó en un 20%.
  • El daño de ebullición de sangre aumentó en un 15%.
  • El daño por la peste de la sangre aumentó en un 10%.
  • La perseverancia de la versatilidad de la cuchilla de Eón aumentó al 4% (era del 3%).
  • El daño por consumo aumentó en un 20%.
  • El daño de Bloom Driver aumentó en un 12%.
  • La descomposición rápida ahora causa la peste de la sangre y la muerte y la descomposición para causar daño un 18% más rápido (fue del 15%).
  • Voraz ahora aumenta la curación de la huelga de la muerte en un 15% (fue del 20%) y la sanguijuela otorgada es ahora del 10% (fue del 15%).
  • La coagulopatía ahora aumenta el daño por la plaga de la sangre en un 30% por pila (era del 25%).
  • El daño de la tormenta más bonita aumentó en un 15%.
  • Mejorar la huelga de la muerte ahora aumenta la curación de la huelga de la muerte en un 5% (fue del 10%).
  • El daño óseo rompido aumentó un 10%.
  • Se solucionó un problema que causaba que la caricia de la Muerte otorgara incorrectamente 6 pilas de Boneshield cuando se lanzara.
  • CAZADOR DE DEMONIOS
    • El sigilo del daño por la llama aumentó en un 10%.
  • Habón
    • Las salas demoníacas ahora reducen el daño mágico tomado en un 10% (fue del 15%).
  • Acelerar el bono de daño de la cuchilla por objetivo reducido al 20% (fue del 25%).
  • Venganza
    • El daño por corte aumentó en un 10%.
  • El daño por escisión del alma aumentó en un 5%.
  • El daño por devastación de EL aumentó en un 10%.
  • El daño inicial de la marca Fiera aumentó en un 50% y el daño con el tiempo aumentó en un 500%.
  • La duración de la fragilidad aumentó a 6 segundos (fue de 5 segundos).
  • El daño por bomba espiritual aumentó en un 5%.
  • La bonificación de daño por fragilidad de la vulnerabilidad se redujo a 2/4% (fue 4/8%).
  • El daño de la caza ya no se reduce en un 10% para la especialización de venganza.
  • RODADOR AL DAÑO DE LA LLAME ya no se redujo en un 10% para la especialización de venganza.
  • El daño al tallador del alma aumentó en un 10%.
  • Se solucionó un problema que causaba que el valor de absorción de SoulMonger obtuviera un doble beneficio de la versatilidad.
  • Se solucionó un problema que permitía aumentar la curación de la bomba de espíritu al curarse modificadores tomados (como el espíritu guardián).
  • Druida
    • La forma de Monokini ahora aumenta correctamente el daño del hechizo en un 10% para los druidas salvajes, guardianes y de restauración.
  • Se solucionó un problema que evitaba que el enjambre adaptativo saltara a nuevos objetivos si el objetivo actual se desesperaba.
  • Balance
    • Daño de hambre reducido en un 30%.
  • Daño de Estarciré se redujo en un 15%.
  • Trata ahora genera 8 poderes astral (era 6 poderes astral).
  • Se solucionó un problema en el que Confiere y Sufre no se beneficiarían del eclipse lunar o solar.
  • Sizigia ha sido renombrado en huelga orbital.
  • Se solucionó un problema donde la carne vulnerable bloqueó las lunas gemelas en el árbol de talento de equilibrio.
  • Se solucionó un problema que evitaba que el toque del cosmos se activara cuando la alineación o la encarnación celestial estuviera activa.
  • Salvaje
    • Brutal Flash ahora reemplaza el deslizamiento en forma de oso también. Brutal Flash no cuesta energía ni genera puntos combinados mientras está en manera de oso.
  • Se solucionó un problema que permitía que la lágrima se beneficiara de los eventos periódicos de Hasta cuando se seleccionaba el talento RÍO y la rotura.
  • Guardián
    • Aumentó el valor de la regeneración de Claras de Dram o Cenarías en un 200%.
  • El costo de la ira de Mal se redujo en un 100% en un tono y un proceso de garra.
  • La ira del durmiente ahora otorga un 15% de daño hecho y 25% de sanguijuela por su duración.
  • La luz de la luna centelleante aumentó a 5/10% de reducción de daño (fue 2/4%).
  • El daño de pulverización aumentó en un 40%.
  • La armadura adicional de piel reforzada aumentó al 8% (era del 4%).
  • Todos los hechizos de daño de Guardián (excluyendo Confiere) aumentaron en un 50%.
  • El daño de ataque cuerpo a cuerpo de Guardián aumentó al 60% (fue del 10%).
  • Después del rango de incendios forestales aumentó a 12 yardas (fue de 8 yardas) y su curación en un 400%.
  • El árbol Druida Guardián ha sufrido cambios en sus conexiones de nodo y posiciones de talento.
  • La luz de la luna centelleante, el fuego gemelo y el guardián galáctico están ahora después de la puerta de 20 puntos.
  • La supervivencia del más apto, después del incendio forestal/guardián de Elude Chorice Nueve, y el alma del bosque ahora son después de la puerta de 8 puntos.
  • El sueño de Cenarías se ha dividido en su nodo de elección con la furia de Ursón.
  • El daño de MAL aumentó en un 40%.
  • El daño de mangle aumentó en un 15%.
  • La bonificación de daño de fuego lunar gemelo a Confiere se redujo al 10% (fue del 20%).
  • Guardián de Elude's Mangle ahora aumenta la duración de su próximo Ironía en 3 segundos (fue de 2 segundos).
  • Después de la curación de incendios forestales aumentó en un 50%.
  • La duración de la resistencia de Ursón aumentó a 2 segundos (fue 1 segundo).
  • Se solucionó un problema con el diente y la garra

Pactos

  • El efecto de enlace de profundización ganado a través del renombre ahora es el 1% de la velocidad de movimiento en las tierras de sombra con cada rango (era 2% de resistencia cada rango).

Artículos y recompensas

  • Nuevo juguete: semilla de almas renovadas: abraza los espíritus de los Real, transformándose en tu alma. 5 minutos de reutilización. Disponible en Lady Mudan en el corazón del bosque.

jugador versus jugador

  • La amortiguación (reducción de la curación de la arena) ahora comienza en 10% en arenas y barajas en solitario, pero continúa aumentando en el tiempo y la tasa de inicio actual.
  • La amortiguación ahora comienza a los 3 minutos en arenas 3 V3 (fueron 5 minutos).
  • La reducción de curación actual de la amortiguación ahora también se muestra como pilas en el aura de amortiguación de amortiguamiento.
  • SOLO SOPLE
    • El índice de penalización del desertor aumentó a 150 (fue 100).
  • Protección Paladines seguirá clasificados como sanadores y solo se colocarán en partidos donde el otro sanador también es un paladín de protección.
  • Las especializaciones restantes del tanque se clasificarán como un traficante de daños, con un máximo de un traficante de daños por tanque permitido en el partido.
  • Nota de los desarrolladores: junto con estas actualizaciones, miraremos de cerca y sintonizaremos activamente las habilidades de tanque en PVP, específicamente en torno a cómo encajan en solitario.
  • Clases
    • Se solucionó un problema que hacía que la precognición no se desencadene cuando fuera golpeada por algunas interrupciones cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • CAZADOR DE DEMONIOS
    • Habón
      • Fis o te Ayudar se ha eliminado, ya que ahora existe en el árbol de talentos.
  • Druida
    • La curación inicial de Renuente ya no se reduce en un 15% en el combate PVP.
  • Cazador
    • Kilo Comando ya no inflige un daño reducido del 15% en el combate PVP.
  • Puntería El disparo objetivo ya no inflige un 15% de daño mayor en el combate PVP.
  • El fuego rápido ya no inflige un 10% de daño aumentado en el combate PVP.
  • Mago
    • Arcano
      • Los misiles arcanos ya no infligen un 15% de mayor daño en el combate PVP.
  • Fuego El meteorito ahora es 100% efectivo en el combate PVP (fue del 80%).
  • Firewall ya no inflige un 15% aumentando el daño en el combate PVP.
  • Piroclastos ya no inflige un 15% de daño reducido en el combate Pop.
  • Escarcha Los vientos frígidos ahora tienen un valor del 100% en el combate PVP (era del 50%).
  • Se solucionó un problema con la bomba de escarcha que no interactúa correctamente con subcero, tallas de hielo o vientos frígidos.
  • Se solucionó un problema con la nieve que no interactúa correctamente con tallas de hielo o vientos fríos.
  • La lanza de hielo ya no inflige un 15% de mayor daño en el combate PVP.
  • Comer Toro ya no inflige el 10% de daño reducido en el combate PVP.
  • MONJE
    • Mistweaver
      • La niebla de envoltura ya no cura un 10% adicional en combate PVP.
  • Vivir ya no cura un 10% adicional en combate PVP.

PC

  • Paladín
    • Santo
      • El aura de cálculo ahora aumenta el daño del juicio en un 100% (era 200%).
  • Se solucionó un problema que permitía que el aura de venganza fuera desencadenada por aliados que no estaban en sus auras.
  • Retribución El decreto radiante ahora es 100% efectivo en el combate PVP (fue del 68%).
  • La tormenta divina ya no influye el 10% de daño reducido en el combate PVP.
  • SACERDOTE
    • Word de potencia: el valor de absorción del escudo ya no aumenta en un 10% en el combate Pop.
  • Santo La curación de René ya no aumenta en un 15% en el combate PVP.
  • Sombra Vampírica Touche ya no inflige un 10% de daño aumentado en el combate PVP.
  • Pícaro
    • Prohibir
      • Entre los ojos ya no inflige un daño reducido del 9% en el combate PVP.
  • Sutileza Vísceras ya no influye el 10% de daño reducido en el combate PVP.
  • Chamán
    • Restauración
      • El regalo ancestral se ha eliminado, ya que comparte la misma funcionalidad que los Seguís de Spiritwalker.
  • La curación de Rizoide ya no se reduce en un 15% en el combate PVP.
  • Brujo
    • El pacto oscuro ya no se incrementa en un 20% en el combate PVP.
  • La corrupción ya no aumentó en un 45% en el combate PVP.
  • Aflicción La agonía ya no inflige un 15% aumentando el daño en el combate PVP.
  • La corrupción ya no inflige un 15% aumentando el daño en el combate PVP.
  • La vida de sifón ya no inflige un 15% de daño mayor en el combate PVP.
  • Hado Bolt ya no inflige un 10% de daño aumentado en el combate PVP.
  • La aflicción inestable ya no inflige un 15% de mayor daño en el combate PVP.
  • Se solucionó un problema en el que no se podía lanzar el canal Demonice si la duración de Inmolate se hubiera extendido.
  • GUERRERO
    • Brazos
      • La domina ya no influye el 9% de daño reducido en el combate PVP.
  • La ejecución ya no inflige un daño reducido del 13% en el combate PVP.

misiones

  • Eliminaron la capacidad de los jugadores que no han comenzado hilos de destino para acceder al sistema.
  • Nota de los desarrolladores: el objetivo con hilos de destino era ayudar a aliviar el camino lineal de las tierras de sombra para Alto, ya que era la única forma para que los jugadores nivelaran de 50 a 60. Ahora que Shadowlands se ha trasladado a Chrome Time y el nivel de Chrome Time CAPA se ha incrementado a 60, los jugadores tienen una multitud de métodos para alcanzar el nivel 60. Los jugadores actualmente en hilos de destino pueden continuar a través de él, pero la opción no estará disponible para ningún personaje nuevo. No tenemos planes de hacer mudanzas similares con el modo de aventura de Dragonflight en futuras expansiones. Tareas o Fase es una opción de usar en Shadowlands y cambia irreversiblemente el personaje de un jugador una vez que se elige. Anteriormente, creó dos experiencias diferentes de Shadowlands, que se duplicarían a cuatro con el nivel de nivel y los hilos de destino accesibles dentro del tiempo de Chrome. El modo de aventura en Dragonflight es una superposición de la experiencia de nivel y siempre se enciende una vez que se obtiene independientemente de las decisiones que toma el jugador.

Interfaz de usuario y accesibilidad

  • El borde del retrato de dragón plateado agregó de nuevo para raras turbas de élite.
  • El diario de mazmorra ahora indica si una caída de botín es muy rara.
  • Los entrenadores de profesión se agregaron a los filtros Mínima.
  • El marco de gestión de grupos se ha solucionado para aparecer para todos los tipos de grupos.
  • Nombres agregados nuevamente al panel comercial.
  • La mochila ya no se puede asignar a una categoría de clasificación. Este es un cambio temporal para resolver un error, y esperamos recuperarlo en el futuro.
  • API de complemento: se pueden borrar las texturas destacadas del botón.
  • Nuevo condicional macro: conocido
    • Use [conocido:] para verificar el estado aprendido de un talento. Funciona con nombres e identificaciones de hechizos. Funciona con #ShowToolTip. Use [Noción:] para revertir la lógica.
  • Ejemplo:
    • showtooltip

      /CASA [conocido: sentencia de ejecución] Sentencia de ejecución; [Conocido: 384052] Saque o Ases; Veredicto de Templar

showtooltip [conocido: 265187] invocar tirano demoníaco; [conocido: guillotina] guillotina

  • Panel de talentos
    • Los nodos de la historia son más obviamente marcados.
  • Mobbing sobre un talento activo destaca donde está en su barra de acción.
  • Los talentos de PVP ahora muestran un error si un talento previo no está activo.
  • Las puntas de flecha y las líneas son más pequeñas para reducir el desorden visual.
  • Se han agregado varios comandos de script y corte para la accesibilidad y uso general:
    • Active la carga por nombre:
      • /Un Classtalenthelper. SwitchtoloadoutbyName (Coaduname)
      • /coaduname coaduname
      • /Con Coaduname
    • Active la carga por orden de lista desplegable, comenzando con 1:
      • /Un Classtalenthelper. SwitchtoloadoutbyIndex (1)
      • /LoadOutIndex 2
      • /Los 3
    • Active la especialización por nombre:
      • /Un Classtalenthelper. SwitchtospecializationByName (Apechame)
      • /Apechame Apechame
      • /SPN Apechame
    • Active la especialización por orden dentro de la pestaña Especializaciones, comenzando con 1:
      • /Un Classtalenthelper. SwitchtospecializationByIndex (1)
      • /SpaceX 2
      • /SI 3

APLICACIÓN COMPARACIÓN

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