El nuevo parche Cyberpunk 2077 le da a todos en Night City un paraguas

Cyberpunk 2077 recibió algunas actualizaciones sustanciales este año, pero el CD Proceso Red no ha terminado de reparar su sandio masivo todavía. El parche 1.61 ha sido anunciado para PC, consola y estadía, y verá el juego ajustado en numerosos departamentos. Se agregarán varias soluciones para múltiples misiones, ya que varios de estos conciertos tuvieron problemas en los que los elementos no se activaron correctamente dentro del juego.

Algunas misiones también vieron el progreso bloqueado por errores aleatorios, y también puedes esperar algunas correcciones para avistamientos cibernéticos. Visualmente, verá a los residentes de la ciudad nocturna que transportan paraguas, varios artículos flotantes redescubrirán la impulso de la gravedad, y un error relacionado con las colisiones faltantes no lo hará caer en el mapa.

En cuanto al juego, será posible elaborar una variante legendaria del revólver icónico de amnistía, las bonificaciones de ropa relacionadas con los riegos Quickhack y el daño crítico comenzarán a funcionar, y las armas podrán causar más daño explosivo. Para las revisiones específicas de la plataforma, CDPR ha ajustado los ahorros de la plataforma cruzada de Xbox One para que se transfieran correctamente a PS4 y PC, abordaron un problema de PC con caídas de velocidad de cuadro temporales al salir de los menús, y los reproductores de Estadía ahora pueden pausar el juego... Durante los pocos meses para los que todavía está el servicio de transmisión, es decir.

Cyberpunk 2077 ha visto un gran resurgimiento en popularidad últimamente, impulsado por múltiples factores. La popular serie de anime de Netflix Cyberpunk Edgerunners, el anuncio de la expansión de Plantó Liberto y los grandes descuentos en el juego han visto a millones de personas visitar Light City todos los días, allanando el camino para una secuela cibernética que está oficialmente en desarrollo. El desarrollo se está moviendo de Polonia a un nuevo estudio en los EE. UU., Con el equipo Corte Cyberpunk 2077 que se mudó a Boston para trabajar en la secuela.

Puede leer las notas completas de parche a continuación:

Batch 1.61 para Cyberpunk 2077

misiones y mundo abierto

  • Se solucionó un problema en el que el botón Internet a los contenedores de botín podría hacer que varios ajetreos del escáner NCPD no se completen correctamente.
  • Crimen informado: ¡otro círculo de infierno, perdido y encontrado, sangre en el aire, empleado desleal, no te fuego el freno de estacionamiento!, Camada fijado un problema en el que la búsqueda no se completó después de saquear los bienes.
  • Se solucionó un problema en el que algunas misiones de asalto en progreso en Northside, Rancho Coronado, Coatíes y Bailando no se completaron a pesar de cumplir con el objetivo.
  • Se solucionó un problema en el que algunas presuntas actividades de delitos organizados no se completaron a pesar de cumplir con el objetivo.
  • Se solucionó un problema que podía deshabilitar todos los puntos de caída, bloqueando el progreso en varios conciertos.
  • Se solucionó un problema en el que no era posible completar un asalto en progreso en Charter Hay porque la evidencia no generaba.
  • Avistamiento Cyberpsycho: casa en una colina fijada con un problema en el que no era posible llegar al ibérico porque la puerta del garaje no se abrió.
  • Avistamiento Cyberpsycho: donde los cuerpos llegaron al piso fijaron un problema en el que la misión estaba atrapada en el objetivo Encuentra el Cyberpsycho después de derrotar al Cyberpsycho y enviar información a Regina.
  • Gil: Error 404 fijados un problema en el que el concierto no se disparó después de acercarse al área.
  • Gil: Freído o te Presa fijó un problema en el que no era posible entrar en el edificio de la estación de televisión porque las puertas estaban cerradas.
  • GIL: La codicia nunca paga un problema en el que era imposible completar el objetivo Buscar la habitación oculta porque la computadora no estaba impulsada.
  • Gil: último inicio de sesión fijo un problema en el que el concierto no se disparó después de acercarse al área.
  • GIL: No se fijaron un problema en el que el concierto no se activó después de acercarse al área.
  • Gil: viejos amigos fijaron un problema en el que el concierto no se disparó después de acercarse al área.
  • Gil: Jugar para mantener fijado un problema en el que no era posible hablar con el camarero si el combate comenzaba dentro de la barra, bloqueando el progreso.
  • Gil: Tenemos a su esposa fijada un problema en el que Lauren no reaccionó después de venir a rescatarla, bloqueando el progreso.
  • Automático fijo de amor Un problema que podría bloquear el progreso a más misiones principales después de dejar nubes.
  • El hijo afortunado fijó un problema en el que no fue posible progresar más allá del objetivo Regreso al campamento de Alcaldes.
  • Luché con el problema fijo un problema en el que después de reunirse con River, se teletransportó a un área inalcanzable bajo tierra, bloqueando el progreso.
  • Hombre pequeño, grande fijado por la boca un problema en el que el camión en el garaje podía ser descartado, bloqueando el progreso.

Cyberpunk Visual

  • Light City NPCS ahora llevará paraguas en varios colores y formas.
  • Se corrigieron múltiples instancias de colisiones faltantes que podrían resultar en que el jugador caiga del mapa.
  • Corregir varios objetos flotantes o desplazados en el mapa.
  • Se solucionó el problema donde los senos de V recortaron la ropa después de cambiar su tamaño en un RipperDoc.
  • Se solucionó un problema en el que después de cambiar la longitud de la uña de largo a corto usando el espejo, el cambio no se reflejó en el juego hasta recargar un salvamento.
  • Se solucionó un problema en el que los autos podían verificar después de toparse con ellos.

Como se Juega

  • Se solucionó un problema en el que los cuchillos icónicos de Headhunter y Blue Fan no aparecerían en el inventario del proveedor si el jugador visitara el proveedor antes del parche 1.6.
  • El daño por crítico y las bonificaciones de reducción de la reducción de tiempo de enfriamiento de Quickhack en la ropa ahora deberían funcionar correctamente.
  • Ahora debería ser posible elaborar la variante legendaria del revólver icónico de amnistía.
  • Se solucionó un problema en el que era posible utilizar consumibles durante las peleas de puños.
  • Se solucionó un problema en el que las armas con daño explosivo causaban menos daño de lo previsto.
  • Se solucionó un problema en el que las modificaciones ranuradas desaparecieron de un artículo después de venderlo a un proveedor, dejando y luego volviendo al mismo proveedor.
  • Se solucionó un problema en el que poner un cadáver en un contenedor o un tronco, alejarse y luego regresar podría darle a un jugador una cantidad infinita de dinero.
  • La camisa de fijador de tejido de caramida resistente al calor ahora también estará disponible para jugadores para niños que no son de la calle.
  • Se solucionó un problema en el que disparar algunas armas al caer podría cancelar el daño por caída.

ui

  • La bestia en ME arregló un problema en el que se podría mostrar la posición del jugador como 1/6 a pesar de llegar en segundo lugar.
  • Se solucionó un problema en el que la reverencia de los enlaces clave al valor predeterminado no se reflejó en el juego hasta reiniciar/recargar.
  • Se solucionó un problema en el que el menú de inventario podía desplazarse rápidamente hacia arriba y hacia abajo después de desmontar o dejar caer un elemento.

específica de PC

  • Se solucionó el problema con las caídas temporales de FPS al salir de los menús.
  • Abordó el problema donde los logros en la tienda de juegos ÉPICA no se otorgaron a pesar de cumplir con los requisitos.
  • Tenga en cuenta que en los casos en que las condiciones se cumplieron antes en un salvamento dado, podría ser necesario probar un nuevo juego o desde un salvamento anterior donde las condiciones aún no se cumplieron.
  • El menú de carga ya no debe atascarse cuando se juega en GOL sin conexión a Internet.
  • Se solucionó un problema en el que actualizar un elemento en una rareza de mayor nivel bloqueó el juego.

específica de consola

  • Se solucionó un problema en el que la progresión cruzada salva de la familia Xbox One no se transfirió a PC o PlayStation.
  • Se solucionó un problema donde después de iniciar sesión en GOL en PlayStation, mi sección de recompensas mostró un error.

específico de los estadios

  • Se solucionó un problema en el que el juego no se detuvo cuando se suspendió el juego.

Misceláneas

  • Se agregó soporte para AMD Fidelísima Super Resolución 2.1 (consolas de PC y próxima generación).
  • Se solucionó un problema en el que en circunstancias específicas, Judo podría desaparecer del juego mientras estaba en su departamento.
  • Se solucionó un problema en el que se duplicó la interacción del vestuario en el campamento de Nómada después de omitir el tiempo allí.
  • Ya no será posible jugar en máquinas Árcade que se colocan horizontalmente.

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