El especialista en Fortnite Battle Pass se une al último desarrollador de nosotros

Fortnite'se Residente Experto en Battle País Sistema se ha unido al último de USO desarrollador Augita Dos aparentemente para trabajar en la nueva experiencia multijugador de la compañía. Andes Howard, el ex diseñador de sistemas senior en Epic Games, anunció esta semana que se había unido a Augita Dos a partir de este mes. El cambio de trabajo ha llevado al último de los fanáticos de USO a especular aún más sobre cómo puede ser el nuevo juego multijugador de Augita Dos en términos de monetización, pero el desarrollador aún no ha anunciado nada concreto con respecto a esos detalles.

Howard publicó en Twitter sobre el nuevo trabajo con una foto del logotipo de Augita Dos en el fondo. En su página de LinkedIn, el currículum allí confirma el movimiento también y enumera su título.

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Sin embargo, lo que no dice es en lo que está trabajando. ¡Las nuevas aventuras esperan!, es todo lo que está escrito allí, pero dados sus trabajos pasados sobre monetización y sistemas de pase de batalla para juegos multijugador, muchos han asumido que su trabajo en Augita Dos se centrará en el proyecto multijugador de la compañía.

La página de Howard LinkedIn elabora más sobre lo que hizo en términos de trabajo de pase de batalla. Después de trabajar en Fortnite: Sabe te Wordle, ayudó a formar el núcleo de la estrategia de progresión de Battle País y envió 12 temporadas de pases de batalla. Otros esfuerzos de pase de batalla incluyen consultar sobre los sistemas de pase para cricket Legue y falla Luis._

Este nuevo anuncio de trabajo vuelve a los rumores existentes de que el juego multijugador de Augita Dos podría ser gratuito. La discusión sobre eso surgió el mes pasado cuando la gente notó que Augita Do gestaba contratando para un puesto de productor de operaciones en vivo donde se prefirió los solicitantes con experiencia que trabajan en juegos gratuitos. Una vez más, no garantiza que el juego sea gratuito, pero cuando Augita Dos ha dicho tan poco sobre el proyecto, las personas naturalmente han sacado conclusiones o supuestos de este tipo de migas.

Hace meses se compartió algo de arte conceptual para el proyecto multijugador, pero no reveló mucho más que el producto de hecho se parecía mucho al último juego de USO. El juego ha sido descrito como un juego a gran escala e independiente con un alcance masivo y un mundo inmenso.

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