Dragonflight 10.0.0 Pre -Patch Hotfixes: 1 de noviembre - Noticias

¡Las botijos para el prepara de Dragonflight traen el ajuste masivo de la clase esta vez, así como los cambios de batalla de mascotas y mucha acción clásica de Trata también! Clases Caballero de la muerte Se solucionó un problema en el que ambos cargos de agarre de la muerte podían usarse accidentalmente en rápida sucesión cuando talentoso en el eco de la muerte.

  • Cazador de demonios Habón
    • El daño del caos y el daño por aniquilación se redujeron en un 5%.
  • Primera bonificación de daño sanguíneo reducido al 75% del poder de ataque (era del 85%).
  • El daño del demonio interno aumentó en un 25%.
  • Se solucionó un problema que evitaba que el daño del demonio interno aumentara por el dominio y los efectos del alma demonio. druida Feral
    • La barra brutal ahora se puede utilizar en forma de oso y reemplaza el deslizamiento mientras está en forma de oso. No genera puntos combinados o costos de energía mientras está en manera de oso. cazador
    • Dominio de bestias
    • Las órdenes de guerra ahora otorgan una púa dispararon un 25/50% de posibilidades de reiniciar el comando de enfriamiento de Kilo (era de 50/100%)
    • La curación realizada a tus mascotas de Menú PET o la euforia ya no otorga curación a los cazadores de la sanguijuela. puntería
    • Corregir un problema en el que Chima era Spot tuvo dos oportunidades para activar el talento de disparos letales.
  • Daño de disparo dirigido reducido en un 15%. mago
    • Se solucionó un problema con Simón Váter Elemental donde persistía en situaciones en las que no debía
  • Monje
    • Caminador de aire
    • Puños de daño de furia reducido en un 20%.
  • Ricino Un Dick Daño se redujo en un 20%.
  • Daño de patada de apagón reducido en un 10%.
  • La transferencia de daños por tormenta, tierra y fuego se redujo en 6.66 (repitiendo, por supuesto)%.
  • La serenidad hace que el monje influya un 15% de daño mayor (fue del 20%).
  • Invocar la duración de Buen reducida a 20 segundos (fue de 24 segundos).
  • Shadowboxing Tras aumenta el daño por patadas de apagón en un 10% (fue del 20%).
  • Las enseñanzas del monasterio ahora hacen que Black out Dick tenga un 12% de posibilidades de reiniciar el enfriamiento restante en Ricino Un Dick (fue del 15%).
  • La furia de la bonificación de Hasta Buen se ha reducido al 5% (fue del 8%).
  • Daño giratorio de dragón se redujo en un 10%.
  • La técnica prohibida ahora hace que el toque de la muerte influya un 20% de daño mayor (fue del 40%) además de sus efectos actuales.
  • Daños por viento de jade corriendo en un 10%.
  • La batalla de Buen ahora hace que el aumento de los ataques críticos de patada solar para reducir el tiempo de reutilización de los puños de furia en 4 segundos (era 5) y cuando termina los puños de furia, la posibilidad crítica de la posibilidad de patada solar al aumento ahora aumenta en un 40% (era un 50% era un 50%).
  • _ Nota de desarrolladores: los monjes Windwalker están causando demasiado daño en todos los ámbitos. Como resultado, hemos reducido el daño de la mayoría de los gastadores de ahí (la patada de grúa giratoria y el golpe recientemente mejorado del buque de viento son las excepciones notables), redujo el rendimiento de los principales enfriamientos (tormenta, tierra y fuego, serenidad e invocación e invocatoria Buen), y redujo el efecto de algunos talentos poderosos con el objetivo de preservar la paridad de construcción después de estos cambios. Paladín
    • Se solucionó un problema en el que el talento terrestre sagrado aumentaba incorrectamente todo el daño sagrado, en lugar de solo el daño del consagrado.
  • Sacerdote
    • La reflexión cristalina refleja el 6%/del daño absorbido (fue del 10%/20%).
  • Daño de los Minerales se redujo en un 25% para Hado y Santo.
  • Daño de los Minerales se redujo en un 50% por disciplina.
  • Disciplina
    • Word de potencia: Radiante aplica expiación al 50% de duración (fue del 60%).
  • Palabra de poder: la curación de radiancia aumentó en un 30%.
  • Ultimate Radiante aumenta la curación de Power Word: Radiante en un 100% (fue del 150%).
  • El tiempo de reutilización de evangelismo aumentó a 3 minutos (fue de 1.5 minutos).
  • El daño de la ira de la luz aumentó en un 25%.
  • La ira de Light gana un 6% de daño por aliado afectado por la expiación (fue del 10%). Santo
    • Renovar la curación reducida en un 5%.
  • Oración de curación reducida en un 5%.
  • Flash Real Hialino reducida en un 5%.
  • Sanar la curación reducida en un 5%.
  • Oración de curación reducida en un 5%.
  • Santa Palabra: Santificar la curación reducida en un 5%.
  • Palabra santa: curación de serenidad reducida en un 5%.
  • Círculo de curación reducido en un 5%.
  • La curación de ondas cósmicas se redujo en un 5%.
  • La curación del himno divino se redujo en un 5%.
  • Palabra divina: curación santuario reducida en un 5%.
  • Palabra santa: curación de salvación reducida en un 5%.
  • Sombra
    • Palabra de la sombra: el daño por dolor aumentó en un 10%.
  • El daño de la explosión mental aumentó en un 10%.
  • El daño de tormento ineludible aumentó en un 10%.
  • Sombra Palabra: el daño por muerte aumentó en un 10%.
  • El daño táctil vampírico aumentó en un 10%.
  • El daño de la espiga mental aumentó en un 10%.
  • El daño por fray de la mente aumentó en un 10%.
  • Devorando el daño por la peste aumentó en un 10%.
  • El daño de la mente aumentó en un 10%.
  • El daño a la aparición sombría aumentó en un 10%.
  • El daño del torrente vacío aumentó en un 10%.
  • El daño por choque de sombras aumentó en un 10%.
  • El ídolo del daño vacío de eco de N’Zote aumentó en un 10%.
  • El ídolo de Yoga-Salón de más allá del daño de la espiga del vacío aumentó en un 10%.
  • El daño vacío oscuro aumentó en un 10%.
  • El despliegue del daño de la oscuridad aumentó en un 10%.
  • Daño de erupción nulo incoe

Batallas de mascotas Se solucionó un problema que podría causar un error de cálculo al nivelar una mascota de batalla con piedras de entrenamiento de batalla. Trata o te Lisch King Clásica Arte Las animaciones y los efectos visuales de varias habilidades ahora deberían mostrarse correctamente (es decir, la voluntad de sobrevivir y la tormenta divina). Personaje El bono racial de Lauren Enduran ce ahora funciona como se esperaba. Se solucionó un problema donde a veces después de un cambio de nombre, hay algunas áreas en el juego donde aparece el nombre del personaje anterior. Clases Se solucionó un problema en el que los chamanes podían convocar más de un elemental a la vez. Jugador versus jugador Perder un campo de batalla aleatorio en el nivel máximo ahora recompensará correctamente el oro cero. Interfaz de usuario y accesibilidad Se solucionó un problema en el que algunas áreas en el juego a veces mostrarían el nombre de su personaje anterior después de un cambio de nombre.

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