¿Has intentado ... resolver rompecabezas de realidad virtual en el espacio con Red Matter 2

Hay una ventaja realmente satisfactoria para resolver los rompecabezas Red Máster 2 que realmente pueden parecer que su Galaxy Braun se ha vuelto cuando el centavo cae. Eso se debe en parte a cómo esta aventura espacial teñida muy ligeramente bichoca usa su juego VER para llevarte. A menudo verá esquemas o portapapeles que puede recoger y mirar para resolver cómo hacer que funcione una extraña maquinaria espacial. Si fuera un juego normal, estarías leyendo notas o sumergirte en menús para escanear trozos de texto en un camino completamente aburrido, pero en la materia roja 2, a menudo estás parado junto a lo que sea que estás tratando de resolver con la Instrucción en la mano, mirando con suerte cualquier cosa que pueda tomar que pueda ayudar.

Es el futuro

RED

Al principio es un poco desconcertante porque el juego no te da nada inicialmente para ayudar, incluso guiarte a través de cómo funciona. Definitivamente, tiré el portapapeles 'así es como lo resuelvas' mientras investigaba al menos un rompecabezas para empezar. Sin embargo, una vez que te acomodas en el surco correcto, hay una sensación satisfactoria de hacer ejercicio y resolver los rompecabezas a mano. En lugar de buscar indicaciones y cosas brillantes con las que interactuar, está viendo pistas físicas en el mundo alrededor de usted recogiendo información vital de las pantallas de la computadora, o al darse cuenta de que una botella en un armario se ve exactamente como la que está en un diagrama útil. Hay una sensación de sala de escape de algunos de los mejores rompecabezas aquí, y un desafío de juego tardío se emocionó 'Oh, Dios mío, ¿qué?' Momento en el que junté algo. Todavía estoy pavoneándose pensando 'Estoy' días después de eso.

Todo este gran cerebro está sucediendo en una base espacial soviética de estilo de 60, de ahí que Biosca llame antes. Aquí no hay poderes genéticos, ni empalmadles, pero el diseño de arte está totalmente en ese tipo de área. En cuanto a la historia, tengo que admitir que voy a tener que ser un poco vago aquí porque Red Máster 2 le importa precisamente ni una gol si has jugado el juego anterior. Hay un breve intento de apertura de presentar una historia de fondo y personajes, pero se siente como una idea de último momento, solo obtienes una habitación con algunos elementos en una mesa que puedes recoger para que un personaje se vea 'Oh, ese era ese tipo, ¿recuerdas a ese tipo? De todos modos, sigue adelante... '

En muchos sentidos, el juego se parece mucho a una película que enciendes a mitad de camino si no has jugado la primera. La materia roja, por ejemplo, que le da a esto su nombre, nunca se explica y es únicamente cuando comienza a hacer cosas que te das cuenta de 'oh, es' una especie de una especie de mcGuffin nuclear, biológicamente infeccioso, de espacio-tiempo, trascendentalmente mcGuffin que conduce el Ruso, lo siento, carrera armamentista.

en una galaxia, en algún lugar

Sin embargo, si bien la historia me trató como un invitado no invitado por no jugar el juego anterior, creo que en realidad lo disfruté más sin el equipaje. A medida que tu personaje habla con una voz amigable en su auricular, todo cae lentamente en su lugar. Los bits de diálogo también aluden a su encarcelamiento y escapan de dejar su memoria en un estado, por lo que sospecho que la sensación de no saber lo que está sucediendo es intencional, si está mal comunicado.

Conocimiento previo del último juego o no, lo principal es divertirse resolviendo rompecabezas y sumergirse en la atmósfera. Esto reproduce bien la carta espacial con algunos viajes de transporte para disfrutar de las estrellas y al menos un tablero a través de una luna mirando con asombro a un planeta gigante que domina el cielo negro. También hay buena música, de un compositor que claramente inhaló los bits incidentales de Woody Liddle que revisan las transiciones en Star Wars. Es un ritmo bastante suave en general, aparte de la aparición en el escenario tardío de una pistola, lo que agrega un bienvenido elevador de acción e impulso hacia el final. Obviamente, no estropearé la conclusión, pero es una buena ciencia ficción para ver las cosas.

En general, 'Godo Si-Fi' resume Red Máster 2 bastante bien. Es una estilizada aventura de kitsch de los años 60 que se siente un poco como uno de esos paseos en los parques temáticos donde las personas en disfraces y especialidades de teatro fingen de manera excesiva que todo es realmente real. Ahora hay un par de rompecabezas en los que sigo pensando, y llega a la sensación de ocho que quieres en la realidad virtual donde a veces solo poder estar en un lugar y mirar a su alrededor es lo suficientemente emocionante. Es una buena aventura de embarcación de jet que mezcla un ambiente agradable con algunos desafíos prácticos de realidad virtual que vale la pena ver si quieres sentirte inteligente en el espacio.

(se abre en la nueva pestaña)

Comentarios

Entradas populares