Dragonflight Beta Build 45569 Cambios de clase - Noticias

Echa un vistazo a todos los cambios de clase que se hicieron en vivo en Dragonflight Beta Baile 45569.

Caballero de la muerte

Escarcha

  • Podría de los desechos congelados \, mientras que su destructor de Obliterados y Frase también golpea con la mano y cada arma se puede grabar con un encantador Uniforme. Agarrar un arma de dos manos aumenta el daño borrado en un 30%, y aumenta la posibilidad de que sus ataques críticos de ataque automático siempre otorguen una máquina de matar.
  • La máquina de matar mejorada renombrada a Frústrele y cambió. Su próximo borde también inflige daños por heladas. La máquina de matar también hace que su próximo borrado cause daños por heladas.
  • Empodere el arma de runa -Imponer tu arma de runa, ganando 15% de prisa y generando 1 runa y 5 potencias rúnica al instante y cada 5 segundos por 20 segundos. Si ya sabes Imponer Ruñe Japón, obtenga 1 cargos adicionales de arma de empoderamiento de Ruñe.
  • Avalancha -casting Bowling Blas Bits Rime Active hace que los carámbanos irregulares caigan en los enemigos cercanos a su objetivo, aplicando máquina y tratando [21.4% del poder de ataque] daño por heladas.
  • El avance glacial ya no tiene un enfriamiento de 6 segundos.

Nuevos talentos

  • Empodere el arma de runa -Imponer tu arma de runa, ganando 15% de prisa y generando 1 runa y 5 potencias rúnica al instante y cada 5 segundos por 20 segundos. Si ya sabes Imponer Ruñe Japón, obtenga 1 cargos adicionales de arma de empoderamiento de Ruñe.
  • Ice Breaks -Cuenta empoderada por RIME, Bowling Blas inflige un 30% de daño a su objetivo principal.

Cazador de demonios

Base

Lanzar galibe *** cuesta 25 furias. * Interrumpe (rango 2) renombrado para mejorar la interrupción. * Metamorfosis -Cupón Andina, se transforma en un demonio infernal durante 30 segundos, restringiendo inmediatamente el tiempo de reutilización de sus habilidades de baile de rayos y cuchillas, empoderando en gran medida sus habilidades de baile de huelga y cuchilla de caos y ganando un 10% 20% de prisa. El enfriamiento se redujo a 4 minutos (fue 5).

Estragos

Elle Bea -vastos a todos los enemigos frente a ti, tratando ataques críticos garantizados para hasta $ {({? A320,415 [{$ {(12.38% 14.85% del poder de ataque)102}] [{{{$ {(12.38% 14.85% del poder de ataque)10}}])} Daño del caos sobre 2 segundos. Tiene un daño reducido más allá de 5 objetivos. El enfriamiento aumentó a 40 segundos (fue de 30). * El hambre insaciable -Demo's Byte inflige un 20% 50% más de daño y genera 5 a 10 furia adicional. * Momento -el Ruso, la caza y el retiro vengativo aumentan su daño causado en un 12% 10% durante 6 5 segundos.

Venganza

This

  • La metamorfosis (rango 2) reduce el enfriamiento de la metamorfosis en 60 segundos. Mientras se transforman, la cizalladura y la fractura generan 0 fragmentos de alma menores adicionales.
  • Clave enfocado -Soul Clave inflige un 50% 40% aumentando el daño a su objetivo principal.
  • Bomba espiritual -Consume hasta 5 fragmentos de alma disponibles luego explotan, dañando a los enemigos cercanos por [25.43% [30% del poder de ataque] Daño de fuego por fragmento consumido y afligiéndolos con fragilidad por 5 segundos, lo que te hace sanar por 8 % de daño que les da a los que les da. Tiene un daño reducido más allá de 8 objetivos.

Nuevos talentos

  • Fortificación de la llama EL -Magia Daño tomado reducido en un 6%.
  • Lanza Galibe -tiro a Galibe demoníaca al objetivo, que trata [36.68% del poder de ataque] daño físico. El Galibe puede rebotar a un enemigo adicional en 10 yardas.
  • Fríos lanza -tiro galibe ahora cuesta 25 furias y arroja un segundo galibe al objetivo.
  • El aura volátil de sangre -colación genera 8-8 furia cuando inflige daño crítico. Este efecto solo puede ocurrir una vez por 1.0 segundos.
  • Muerte Siete -Trique 5 Enemigos cercanos por [114.9% del poder de ataque] Daño físico.
  • Máster: EL Bloom -A aumenta la bonificación de la armadura de los picos de demonios en un 24.0% adicional de su agilidad. Aumenta la armadura en el 12.0% de su agilidad. La bonificación de armadura se duplica mientras Demo Pique está activo.
  • La metamorfosis ahora tiene un enfriamiento de 4 minutos (era 5).
  • Soul Clave -Viciosamente golpea a 5 enemigos frente a ti por [105.3% [121.1% del poder de ataque] Daño físico y curado para [50% del poder de ataque].

Talentos de Pop

  • Orígenes demoníacos -El enfriamiento de la metamorfosis se reduce en 2 minutos, pero su duración se reduce en 10 segundos. La metamorfosis otorga un 10% de versatilidad y su enfriamiento se reduce en 60 segundos.

Druida

Balance

Balance Druida recibió un nuevo dominio en la beta de Dragonflight.

  • Máster: Invocación astral -Una naturaleza hechizos de la naturaleza infligen 8.8% de daño adicional a los objetivos afectados por Sufre. Sus hechizos arcanos otorgan daños adicionales de 8.8% a los objetivos afectados por Confiere.
  • Eclipse -casting 2 Mártires empodera a Trata durante 15 segundos. Casting 2 Gratis empodera a Estarciré para 15 segundos. Estos eclipses ocurren en alternancia. Eclipse (solar): * El tiempo de fundición de la ira reducido el 12% de los hechizos de la naturaleza del 19% de daño adicional y el daño de la ira aumenta en un 20%. Eclipse (lunar): * El tiempo de lanzamiento de Estarciré redujo el 12% de los hechizos arcanos del 19% de daño adicional y la posibilidad de ataque crítico de Estarciré se incrementa en un 20%.
  • Las estrellas de disparo -Confiere, Sufre y el daño estelar de la bengala con el tiempo tienen la oportunidad de llamar a una estrella fugaz, causar [36% del poder de hechizo] Daño astral y generar 3 poderes astral.

Nuevos talentos druidas

  • Construcción salvaje -Craza un hongo mágico en la ubicación del enemigo objetivo. Después de 2 segundos, el hongo detona, que trata [200% de poder de hechizo] daño por la naturaleza y generando hasta 20 potencias astral basada en objetivos golpean.
  • El crecimiento fúngico -NEME PACTADO por hongos silvestres se dañan por un 70% adicional de más de 8 segundos y se ralentizan en un 0%.

Talentos de Pop

  • Calquín Adepto -Joaquín Frente puede apilarse hasta 2 veces y reduce el tiempo de fundición de su próximo ciclón o enredando las raíces en un 50% 30%.

Cazador

  • Supervivencia del más apto renombrado a la fortaleza del oso.
  • El clip de ala ahora cuesta 20 enfoques (era de 30).

Dominio de bestias

  • Mata el comando -Gibe el comando de matar, haciendo que su mascota se ocupe salvajemente [165% [148.6% del poder de ataque] daño físico al enemigo.
  • La ira bestial -envuelve a usted y a su mascota en una rabia, al instante que trata [83.1% [74.9% del poder de ataque] daño físico a su objetivo, y aumentando todo el daño que ambos sean un 25% durante 15 segundos. Elimina todos los efectos de control de multitudes de su mascota.
  • El derramamiento de sangre -Comando a su mascota que se desgarra en su objetivo, lo que hace que su objetivo sangre [191.8% [172.8% del poder de ataque] de más de 18 segundos y aumente todo el daño tomado de su mascota en un 15% durante 18 segundos.

Supervivencia

  • Mata el comando -Gibe el comando de matar, haciendo que su mascota se ocupe salvajemente [99.8% [95% del poder de ataque] daño físico al enemigo.

Talentos de Pop

  • Las bestias afines (tenacidad)-Turbinal de los aliados más aptos cerca de su mascota reciben un 10% menos de daño. La fortaleza del oso aumenta la máxima salud de los aliados a 20 yardas de su mascota en un 10% durante 10 segundos.

Monje

Nuevos talentos

  • Las huelgas de potencia -Ver cada 15 segundos, su próxima palma de tigre generará 1 ahí adicional y causará daños adicionales 100%.
  • La curación crítica de la refutación profunda -Elepé Dáil aumenta en un 50%.
  • Vacíos vivificación -Un siguiente vivificación es instantánea.
  • La curación del daño de expulsión vigorosa -Excel aumentó en un 5% y la posibilidad de ataque crítico aumentó en un 15%.
  • La gloria de la patada solar del amanecer tiene un 25% de posibilidades de activar por segunda vez, tratando [36% de poder de ataque] daño físico y restaurando 1 ahí.
  • Gloria del amanecer Windwalker *: Patada hacia arriba, tratando [95.9% del poder de ataque + 95.9% del poder de ataque fuera de la mano] daño físico y reduciendo la efectividad de la curación en el objetivo durante 10 segundos. Mistweaver *: patada hacia arriba, tratando [143.8% del poder de ataque] daño físico.
  • ABRIR PALMA TRACES -Cuyo los puños de furia causa daño, tiene un 5% de posibilidades de reembolsar 1 ahí e inflige 0 daños adicionales.
  • Los huelgas de palma abierta -Fustes de daño por furia aumentaron en un 15%. Cuando los puños de furia causan daño, tiene un 5% de posibilidades de reembolsar 1 ahí.
  • Jade Ignición -Cultura de causar daño a un objetivo con puños de furia, obtienes una pila de energía ahí hasta un máximo de 30 pilas. El uso de la patada de grúa giratoria hará que la energía se detonará en una explosión de ahí, que se da daño [al 65% del poder de ataque] a todos los enemigos en 8 yardas. El daño aumenta en un 5% por cada pila de energía ahí.
  • Shadowboxing Tras -Black out Daño de patada aumentó en un 20% y golpea 2 Learjet adicionales; objetivos.
  • Trique o te Indolora -Trique con ambos puños de los cielos en todos los enemigos frente a ti, que se ocupa del 1,866% de daño del arma y reduce la velocidad de movimiento en un 50% durante 6 segundos. (Cuesta 2 ahí, instantáneo, rango de 9 id, 40 segundos de enfriamiento)
  • Thunderbird -Trique o te Indolora te otorga una pila de Thunderbird por cada enemigo golpeado. Thunderbird descarga sobre ataques cuerpo a cuerpo, que se ocupa de [500% del poder de ataque] daño a la naturaleza.
  • Las habilidades de Bond de Buen que activan los ataques combinados reducen el enfriamiento de Invoque Buen, el tigre blanco en 0.1 segundos y el daño de Buen se incrementa en un 10.0%.
  • El daño o la curación de la sombra de la cerveza de la brecha ósea -monedas se incrementa en un 20.0%, y cuando Monedas Brea inflige daño o curación de sombras, su enfriamiento se reduce en 0.5 segundos.
  • El condensador del último emperador -Ahí los gastadores aumentan el daño de su próximo rayo de jade crepitante en un 100% y reducen su costo en un 5%, apilando hasta 20 veces.
  • Kepler's Siríaco -Tigre Palma hora tiene un rango de 10 yardas y te va al objetivo cuando se usa. Tigre Palma también aplica un efecto que aumenta su oportunidad de ataque crítico en un 50% durante 6 segundos en el objetivo. Este efecto no puede aplicarse más de una vez cada 60 segundos por objetivo.
  • La forma de la FUE -A aumenta el daño inicial de Fanzine Stop en un 10.0% por objetivo golpeado por ese daño, hasta un máximo de 50.0% de daño adicional.
  • El condensador del emperador -Ahí gastadores aumenta el daño de su próximo rayo de jade crepitante en un 100% y reduce su costo en un 5%, apilando hasta 20 veces.
  • Punto de presión -Taiping Un Dick Los ataques críticos reducen el enfriamiento de los puños de furia en 5.0 segundos. Cuando termina los puños de la furia, la posibilidad crítica de la patada solar en aumento se incrementa en un 50% durante 5 segundos.
  • Ahí Explosión -ni
  • El agotamiento de Siríaco -Tigre Palma hora tiene un rango de 10 yardas y te va al objetivo cuando se usa. Tigre Palma también aplica un efecto que aumenta su oportunidad de ataque crítico en un 50% durante 6 segundos en el objetivo. Este efecto no puede aplicarse más de una vez cada 60 segundos por objetivo.
  • Ahí Enero -Cultura causa daño a un objetivo con puños de furia, obtienes una pila de energía ahí hasta un máximo de 30 pilas. El uso de la patada de grúa giratoria hará que la energía se detonará en una explosión de ahí, que se da daño [al 65% del poder de ataque] a todos los enemigos en 8 yardas. El daño aumenta en un 5% por cada pila de energía ahí.

Talentos de Pop

  • Alpha Tigre -Taína Neo Challenges con Tigre Palma lo llena con el espíritu de Buen, otorgándole un 30% 20% de prisa por 8 segundos.

Paladín

  • Ir's Deliberante -Alelases la luz dentro de usted, curando a un aliado lesionado dentro de 15 20 ido para [37.5% [39.38% de poder de hechizo] cada 1 se por 10 segundos. Los aliados curados también reciben un 20% 25% mayor curación de su luz santa y destello de hechizos de luz durante 10 segundos.

Protección

  • Haber de los justos -hambres El objetivo actual por el daño físico [27% [50% del poder de ataque].

Neo Paladín Talento

  • La luz resplandeciente -hoy Light cura hasta 5 objetivos dentro de los 8 ido para el 8% de su curación.
  • Reconvino (talento de Pop)-curra un martillo mágico que golpea a un enemigo por [175% del poder de hechizo] Daño sagrado. Cuando usted o los aliados con sus mayores bendiciones reciben daño, aumenta el daño de su próximo martillo de cálculo. (Instante, 30 segundos de enfriamiento)
  • La inflorescencia del Bunnell -infusión o Light tiene 1 carga adicional, reduce el costo del destello de luz en un 30% adicional y tiene un 30% de posibilidades de generar un poder sagrado adicional a partir de la luz santa.
  • La devoción de Tirón -allá en el enfriamiento de la mano se reduce en 1 segundo por poder sagrado gastado.
  • La curación y el daño de Divide Insight -Hoy Shock se incrementan en un 5%.
  • Espíritu inquebrantable -El enfriamiento del dominio de aura se reduce en 30 segundos.
  • Veneración -Flash o Light, Santa Luz y Juicio Los ataques críticos restablecen el enfriamiento de Haber o Trata y lo hacen utilizable en cualquier objetivo, independientemente de su salud.
  • Infusiones imbuidas \ La infusión de luz que consumo reduce el enfriamiento del santo shock por 1.0 se.
  • Limitación ilimitada -Casting Flash de luz en objetivos afectados por la liberación de Ir extiende la duración de la liberación de su Ir en 0.5 segundos. La lanza de la luz santa sobre los objetivos afectados por la liberación de Ir extiende la duración de la liberación de su Ir en 1.0 segundos.
  • La oportunidad inspiradora de Vanguard -Gran Causador aumenta al 20% y le otorga un 2% de fuerza durante 8 segundos.
  • Se mejoró en las manos -Colón o Lay en las manos reducidas en un 10%.
  • El escudo sagrado mejorado -Tos posibilidades de bloquear hechizos aumenta en un 10%.
  • La fuerza en la adversidad -parra aumentó en un 2% por cada objetivo golpeado por el escudo de Vencer.
  • Imagen divina -Cuando que usas un hechizo de palabra sagrada, tienes la oportunidad de convocar una imagen de un Nauru a tu lado. Durante 15 segundos, cada vez que lanzas un hechizo, el Nauru lanzará un hechizo similar.

Talentos de Pop

  • El favor divino -Un la siguiente luz santa o flash de luz aumenta en un 0%, lanza un 30% más rápido y no puede ser interrumpido. La curación de su próxima luz santa o destello de luz aumenta en un 60% y su tiempo de fundición se reduce en un 30%. El enfriamiento cambió a 45 segundos (fue de 30).

Sacerdote

  • La explosión mental ahora tiene una recarga de 9 segundos (frente a 15).

Disciplina

  • Santa Nova -Una explosión de luz santa a su alrededor se ocupa de [18% [31.5% de poder de hechizo] Daño sagrado a los enemigos y hasta [18% [31.5% del poder de hechizo] curación a los aliados dentro de los 12 años, reducida Si hay más de 5 objetivos.
  • Mina Ser -Corrosivo Hado Enero irradia desde el objetivo, tratando [117.9% del poder de hechizo] Daño de sombra de más de 4 3 segundos a todos los enemigos a 10 yardas del objetivo. El tiempo de fundición se redujo a 3 segundos (fue 4).

Santo

  • Santa Nova -Una explosión de luz santa a su alrededor se ocupa de [18% [31.5% de poder de hechizo] Daño sagrado a los enemigos y hasta [18% [31.5% del poder de hechizo] curación a los aliados dentro de los 12 años, reducida Si hay más de 5 objetivos.
  • Santa Palabra: Sanción -No tiene 1 cargo por defecto y una recarga de 60 segundos.
  • Apoteosis -RESES Los enfriamientos de enfriamiento de sus santas palabras, e ingresan una forma sagrada pura durante 20 segundos, aumentando las reducciones de enfriamiento a sus santas palabras en un 300% y reduciendo su costo en un 100%.

Sombra

  • Vid Bolt ahora tiene un enfriamiento de 6 segundos (era 9).
  • Mina Ser -Corrosivo Hado Enero irradia desde el objetivo, tratando [117.9% del poder de hechizo] Daño de sombra de más de 4 3 segundos a todos los enemigos a 10 yardas del objetivo. El tiempo de fundición se redujo a 3 segundos (fue 4).
  • Oidor -lasos 15 20 se.
  • El silencio ahora tiene un rango de 40 años (en lugar de 30).
  • El enfriamiento de la Dominación aumentó a 60 segundos (fue de 45).
  • Vacío Torrent -Chané Un torrente de energía vacía en el objetivo, tratando [306% [382.5% de potencia de hechizo] daño a la sombra en 3 segundos. El enfriamiento aumentó a 60 segundos (era de 30).
  • Anciano Madres -Oidor aumenta su oportunidad de ataque crítico en un 15% durante 15 segundos, reduciendo un 1% cada se. La forma vacía y la ascensión oscura aumentan su oportunidad de ataque crítico en un 10% durante 20 segundos, reduciendo un 0.5% cada segundo.

Talentos de Pop

  • Mirarle Porque -Hoy Word: Serenata Ganes y Santa Palabra: Santificar obtener un cargo adicional.

Chamán

Tótem de la corriente de curación -Si ya conoces el tótem de la transmisión de curación, obtenga 1 cargas adicionales de tótem de la corriente de curación. CloudBurst Tótem **: convoca un tótem a tus pies durante 15 segundos que cura a una parte lesionada o un miembro de incursión en 40 yardas para [47% de poder de hechizo] cada 2 segundos. Si ya conoce CloudBurst Tótem, en su lugar, obtenga 1 cargos adicionales de CloudBurst Tótem.

Mejora

  • Crash Lifting -Electrocute a todos los enemigos frente a ti, tratando [12.8% [21.3% del poder de ataque + 12.8% 21.3% del poder de ataque fuera de la mano] Daño de la naturaleza. Golpear 2 o más objetivos mejora sus armas durante 10 12 segundos, causando tormenta, huelga de hielo y lanas de lava también para tratar [16% [21.3% de poder de ataque + 16% 21.3% del poder de ataque fuera de mano] Daño de la naturaleza a todos objetivos frente a ti. El daño se redujo más allá de 6 objetivos. El enfriamiento es ahora 12 segundos (fue 9).
  • Torques -Cargue con un rayo, lo que hace que sus próximos 2 rayos sean un 150% más de daño, y también hace que sus próximos 2 pernos de relámpagos o luz de cadena sean fundidos instantáneos y activen una sobrecarga elemental en cada objetivo. Si ya lo sabe, obtenga 1 cargos adicionales de Stormkeeper.

Nuevos talentos

  • Curación de tótem -Sumamos Un tótem a sus pies durante 15 segundos que cura a una parte lesionada o miembro de la incursión en 40 yardas para [47% de poder de hechizo] cada 2 segundos. Si ya conoce el tótem de la corriente de curación, obtenga 1 cargas adicionales de tótem de la corriente de curación. (Instantáneo, cuesta el 9% del maná base) Corrientes de apresuración *: convoca un tótem a tus pies durante 15 segundos que cura a dos miembros de la fiesta lesionada o a los miembros de la incursión en 40 yardas para [47% de poder de hechizo] cada 2 segundos. Si ya conoce el tótem de la corriente de curación, obtenga 1 cargas adicionales de tótem de la corriente de curación. CloudBurst Tótem *: convoca un tótem a tus pies durante 15 segundos que cura a una parte lesionada o un miembro de incursión en 40 yardas para [47% de poder de hechizo] cada 2 segundos. Si ya conoce CloudBurst Tótem, en su lugar, obtenga 1 cargos adicionales de CloudBurst Tótem.
  • Torques-Cargue Youssef con rayos, lo que hace que sus próximos 2 rayos sean un 150% más de daño, y también hace que sus próximos 2 pernos de relámpagos o luz de cadena sean fundidos instantáneos y activen una sobrecarga elemental en cada objetivo. Si ya conoce a Stormkeeper, obtenga 1 cargos adicionales de Stormkeeper. (El elenco de 1.5 segundos, 1 segundo de tiempo de reutilización)

Guerrero

  • Islam -generales 20 10 Raje.

Furia

  • Whirlwind -Whirlwind mejorado ya no cuesta ira. En su sitio, genera 3 iras, más un golpe adicional por 1 por objetivo. Máxima 8 rabias.
  • La espuma de Bereber -Ramaje, Mortal Trique, Clave y Revende tienen un 20% de posibilidades de reembolsar inmediatamente el 20% de la ira gastada.

Talentos de Pop

  • Raje duradera (aniquilador): aumenta la duración de su efecto de enfoque en 1 segundo, y el daño de su aniquilador extiende la duración de su enfoque en 0.5 segundos.
  • Trance de batalla * Normal : Entras en un trance que te hace regenerar el 3% de tu salud y generar 3 rabias cada 3 segundos por 18 segundos después de usar rating dos veces en una fila en un objetivo. Utilizar atacar a un nuevo objetivo con un golpe furioso cancelará este efecto. <!-Especie:
  • Aniquilador: Entras en un trance que te hace regenerar el 3% de tu salud y generar 3 rabias cada 3 segundos por 18 segundos después de alcanzar un objetivo con aniquilador 8 veces. Atacar a un nuevo objetivo con Aniquilador cancelará este efecto.
  • Rebosad -Lectina hechizos hace que otorguen 33% 50% de daño adicional al atacante.

Nuevos talentos

  • La espuma de Bereber -Vengue tiene un 20% de posibilidades de reembolsar inmediatamente el 50% de la ira gastada.
  • El pensamiento rápido -A aumenta la velocidad de ataque automático en un 10%.
  • Cruel huelgas -A aumenta la oportunidad crítica en un 1% y aumenta el daño crítico de la ejecución en un 5%.
  • Pensamiento crítico -Crítico La posibilidad de huelga aumentó en un 1% y ejecutar inmediatamente reembolsa el 10% de la ira gastada.
  • La huelga y la huelga de bereber de espumoso tienen un 20% de posibilidades de reembolsar inmediatamente el 20% de la ira gastada.
  • Trata año Furia -Rating golpea un 5% de daño aumentado y, aunque el golpe de furia enfurecida tiene un 30% de posibilidades de reiniciar instantáneamente su propio tiempo de reutilización.
  • Bloqueo de hechizos -De puede bloquear hechizos contra usted durante 14 segundos. (Instantáneo, requiere escudo, 2 minutos de enfriamiento)
  • La crueldad -Enfurecida, el golpe furioso inflige un 15% de mayor daño y el aniquilador inflige un 5% de daño mayor.

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