DR PRESPEST Call Call of Duty: Modern Warfare 2 SBMM Horrific
Call of Duty ha vuelto con calle o Guti: Modern Warfare 2'se Modo multijugador actualmente en beta, lo que significa que un tema relacionado también ha vuelto a la discusión: emparejamiento basado en habilidades. A menudo abreviado como SBMM y se quejaba con la misma frecuencia, el sistema de emparejamiento empleado por numerosos intentos de juegos competitivos para agrupar a los jugadores en función de los niveles de habilidad. Los Struthers y los jugadores más casuales ya han entrado en vigor contra este SBMM una vez más con la falta de respeto del Dr. que explota la implementación como horrible a medida que otros hacen eco de sentimientos similares.
El atraer que solía trabajar en Call of Duty como un desarrollador de juegos de Sledgehammer ha estado transmitiendo moderna Arfare 2_ O y más recientemente cuando los jugadores acudieron a la versión beta. Durante una de esas transmisiones donde jugó con Fase Doy y Timthetatman, felicitó partes del juego, pero criticó al SBMM.
Creo que el juego se siente realmente bien, comenzó la falta de respeto. Se ve bien. Me gusta la dirección que van con algunos de estos accesorios de armas y la forma en que manejan las armas. Realmente no puedo hablar con arzón 2,Pero en su mayor parte, el diseño del mapa es genial. Pero hombre, que SBMM, es horrible.
La falta de respeto del Dr. estuvo lejos de ser el único que se ha pronunciado contra SBMM esta semana. Otros Struthers como Coraje comentaron sobre la frecuencia de las personas quejándose de cuán sudorosas son sus juegos debido a SBMM. El jugador de Pro Call of Duty Octano compartió un clip que mostraba que las personas ya estaban intencionalmente en su rendimiento en el partido para engañar al SBMM para que los coloquen en vestíbulos más fáciles.
La sugerencia más común para resolver este problema ha sido tener una lista de reproducción que no sea SBMM para una experiencia más informal con un modo clasificado con el sistema basado en habilidades. La repetición de las crianzas usuales con SBMM, los Struthers y los jugadores más informales se han quejado de que el sistema hace que cada partido se sienta como una experiencia demasiado competitiva, incluso en los momentos en que las personas solo quieren relajarse y jugar algunos partidos tranquilos. Aquellos a favor de SBMM dicen que los Struthers únicamente quieren poder pisotear cada juego y que los jugadores más casuales simplemente deberían mejorar y, por lo tanto, volvemos a cada argumento de SBMM que aparece cuando se lanza un nuevo juego multijugador.
moderna Arfare 2_ está muy en beta, pero estas conversaciones probablemente no desaparecerán en el corto plazo, así que espere que los jugadores (y tal vezModern Warfare 2'se Creador) sigan hablando de SBMM más en el futuro.
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