Con comentarios y preocupaciones sobre el cambio al botín grupal, Blizzard responde para aclarar objetivos y mejoras

Con DragonFlight establecido para lanzarse el 28 de noviembre, Blindar ha estado ocupado haciendo que las cosas prueben en beta. Esta semana, revelaron algunos cambios significativos en las recompensas de RAID, incluidas el rollo de botín solo con el retorno de la necesidad y las opciones de codicia, y ahora hay una respuesta a los comentarios de la comunidad sobre los cambios de botín propuestos.

La temporada 1 comienza en diciembre, y la primera redada, Valle o te Encarnales, está recibiendo su prueba beta y se implementará con estos cambios. Cuando se trata de tener un botín grupal siempre encendido como la única opción, algunas preocupaciones compartidas de que esto significaría tan pequeñas probabilidades para el esfuerzo. El desarrollador Sacralizar intervino para decir que si bien este sistema no cambiará, y continuará en la temporada 1, el equipo siente que las mejoras en el botín grupal han mejorado mucho desde la última vez que se mostró en 2016.

ELIMINACIÓN

Con el movimiento de tener únicamente botín grupal, algunos admitieron que incluso con el botín personal, Blindar ha estado implementando un mayor esfuerzo para tratar de que las personas sean una posibilidad más equitativa de equipo apropiado, por lo que hay algunos casos que estas mejoras deberían ayudar a evitar problemas pasados. Algunos ejemplos incluyen ahora la necesidad/rollo de codicia no únicamente sabrá si algo es el tipo de armadura adecuado o equiparle para usted, ahora sabrá si sirve a su especificación.

Una serie de reglas y mejoras deberían ayudar a los jugadores a tener la oportunidad de algo que necesitan. También existe la decisión de hacer que los elementos sean totalmente negociables sin restricciones a ningún jugador que tuviera elegibilidad como saqueador.

También está el tema de la transparencia:

Lea la respuesta completa en Word o Warcraft.

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