Vaya a una profunda inmersión en la creación del Caballero de la Muerte en World of Warcraft antes de Wrath Classic's PRE

Death Con wrath of the Lich King Classic llegando poco menos de un mes, el equipo de World of Warcraft tiene un nuevo video de desarrollo, un episodio de Building Azeroth, que hace una inmersión profunda para crear el Caballero de la Muerte.

El nuevo video presenta al director del juego Tom Chilton y al diseñador principal de juegos Kris Zierhut, y cubre todo el proceso de diseño. Después de que la comunidad sepa que no habría una nueva clase con cada expansión, cuando llegó el momento de WRATH del lich king, especialmente con todo su contenido que cambió el juego, era hora de ofrecer finalmente una nueva clase.

Ahora, por supuesto, con este movimiento, la nueva clase tenía que ser memorable y vale la pena esperar. Los Caballeros de la Muerte, siendo icónicos e importantes para la tradición de Northrend, si fuera. Con mucha concentración de Arthas y contar su historia en la expansión, el Caballero de la Muerte acaba de funcionar.

Basándose de varios otros planes y clases, incluidos Runemaster, Nigromancer, The Classic Warcraft Death Knight, y se le ocurrió lo que Chilton llama frescura concentrada. Dada la historia de la clase y por qué se ha celebrado a medida que avanzamos cada vez más a WRATH Classic Dropping (con el premio antes del parto mañana, cuando la creación de Death Knight también se abrirá), esta es una frase apropiada.

Necesitaban Death Knights para sentirse auténticos, y su filosofía general de diseño era no regar las clases y asegurarse de que si hicieran esto, que el Caballero de la Muerte se sentiría diferente a las otras clases mágicas blindadas. También potencialmente aumentaría el número de tanques a un nivel que sería más suficiente, especialmente con la distancia adicional de la que podría sacar.

Otro elemento que mencionan es que incluir el Caballero de la Muerte también significó un viaje de redención. Dado que el Rey Lich lo cambió y luego está luchando contra él, también enfrenta un cálculo con su pasado de las personas regulares a las que sus acciones han afectado. Esta es también la razón por la cual la creación de uno se desbloquea más tarde. Las animaciones, los recursos y otras consideraciones también tuvieron que hacerse con este proceso.

Puede ver el video completo sobre el proceso de creación y obtener una vista previa del viaje por el carril de la memoria que llegará el 26 de septiembre cuando WRATH del lich King Classic está oficialmente en vivo.

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