Udyr recibe aficionados a los hotfijos al daño.

La actualización de UDYR, posiblemente una de las reelaboraciones más esperadas e integrales para un league de campeón de Legends en los últimos años, aterrizó con un poco de fracaso. Esto ha llevado a Riot Games a desplegar algunos buffs de hotfijo al Spirit Walker a corto plazo.

Los aficionados vienen poco después de que la reelaboración de Udyr llegó a los servidores en vivo, que por extensión también fue después de que pasó un parche en el PBE. Un campeón versátil gracias a su kit único, Udyr Mains no ha visto que la fantasía vivió en sus construcciones más orientadas al daño en lugar de los tanques, lo que provocó una acción inmediata e inmediata de los desarrolladores de Riot.

Riot Ray Yonggi, un analista de juego que maestra por el reelaboración de Sivir hace solo unos pocos parches, fue hasta las rodillas en el canal de discordia UDYR, trabajando estrechamente con las personas que conocen a uno de los campeones más trick-sable de _league mejor que cualquiera. Aquí fue donde dio una actualización sobre los ajustes entrantes posteriores al campeón, cuyos pasos de pantalla se publicaron en Reddit hoy.

Su garra salvaje (Q) ahora escala mucho mejor con AD, y Blazing Stampede (E) le da a UDYR un 65 por ciento de velocidad de movimiento adicional, en comparación con el 50 por ciento. Sus capacidades defensivas, por el contrario, recibieron un poco de éxito en forma de nerfs a Iron Mantle (W). Estos cambios reflejan un deseo de derribar la parte superior y mencionar la parte inferior en términos de la viabilidad de los muchos estilos de Play de Udyr, que son una parte única y única de lo que el campeón ha traído al juego durante más de una década.

Spirit Se considera que las construcciones de tanque están en un lugar lo suficientemente bueno, ya que siempre hay una curva de aprendizaje con nuevos campeones y retrabajos que se manifiesta en una tasa de victorias temporalmente baja artificialmente baja en el lanzamiento.

Como Ray Yonggi aludió en el Discord Post, este no será el último que veamos los cambios en UDYR en el futuro cercano. Además de la incertidumbre de construcción, se refirió a tener el potencial de solucionar el daño por explosión por adelantado que los platos principales de Udyr quieren para el campeón, también hay un error con la lágrima de la diosa que resulta en sus ataques automáticos de trabajo pasivo que no conceden las pilas correctas el objeto. Pero este es solo el caso después de que la tormenta de Wingborne (R) sea específicamente fundida. En otras formas, la interacción del elemento parece comportarse según lo previsto. Dada la naturaleza compleja de este tipo de interacciones, es más probable que estos cambios se implementarán en parches posteriores en lugar de una hotfijo.

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