Dungeons & Dragons lanza la primera prueba de juego para reglas revisadas
Wizards of the Coast ha lanzado el primero de una serie de pruebas de juego públicas destinadas a marcar las principales revisiones al actual conjunto de reglas de la quinta edición. Las nuevas reglas, que forman parte de la iniciativa One D&D de la compañía, son compatibles con versiones al revés con el popular quinto edición (o 5E para cortos), pero proponen cambios significativos en los antecedentes y las razas, dos de los bloques de construcción principales al crear personajes jugadores. Las reglas también introducen varios antecedentes nuevos, nuevas variantes de Tiefling y una nueva raza: los ardlings piadosos que descienden de las criaturas de los planos superiores y tienen cabezas de animales.
En particular, el puntaje de la capacidad de cambio de reglas propuesto aumenta de ser un rasgo racial a un rasgo de fondo. Si bien cada carrera en 5e originalmente tuvo aumentos de puntaje de habilidad fija (un Tiefling, por ejemplo, agregó 2 a su puntaje de carisma y 1 a la inteligencia), esto fue abandonado con la liberación del caldero de todo tasha de todo a favor de un sistema que permitió a los jugadores a Elija a qué puntaje de habilidad querían que se agregaran sus bonificaciones. El nuevo sistema trae de vuelta la puntuación fija aumenta pero los vincula con los antecedentes de un jugador. Por ejemplo, un jugador que elige un fondo de guardia recibiría un +2 con fuerza y +1 a la sabiduría, independientemente de la raza que sea su personaje. Además, los jugadores que eligen un fondo también obtienen una hazaña gratuita de Nivel 1. Los jugadores también tienen la opción de hacer un fondo personalizado, lo que les permite elegir sus aumentos de puntaje de habilidad y elegir ciertas competencias y una hazaña gratuita de nivel 1.
Otro cambio significativo propuesto en la prueba de juego es el uso de la inspiración. Actualmente, un maestro de mazmorras da inspiración a su discreción. En el nuevo conjunto de reglas, los jugadores tienen opciones mecánicas que generan inspiración, como rodar un Natural 20. Un natural 20 también se convierte en un éxito automático en las verificaciones de habilidades, independientemente de la base de DC.
Más pruebas de juego para el conjunto de reglas revisado se publicarán mensualmente. Puedes ver las nuevas reglas de prueba de juego en D&D Beyond.
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