Icy toma+ Parte I - Noticias
¡La primera edición de Icy Takes+, nuestro viaje lanzó un nuevo juego+ en FFXIV para ver si hay algo que perdimos la primera vez! ¡Comencemos un reino renacido!
A muchos de nosotros nos gusta volver a ver programas de televisión o películas para ver si podemos obtener detalles que podemos haber perdido la primera vez. ¡Consumir medios varias veces es fácil cuando disfrutas de la historia! Al ver cuán amada es la historia de FFXIV (y cuánto me encanta, personalmente) decidí pasar por la historia una vez más y compartir mi viaje, así como notas de cosas que quizás no hayamos notado, ¡o olvidadas mientras viajamos! (Un agradecimiento especial a una cierta guerra contra Brynhildr por proporcionar la imagen de nuestras tomas heladas+ banner, por el por el BY!)
Como advertencia, esta serie pasará por las principales misiones de escenarios con cierto detalle y estropeará eventos para aquellos que aún no han jugado el juego. Lea a su propia discreción._
Al decidir qué trabajo jugar durante el nuevo juego+, elegí Gun Breaker para una nueva experiencia a través de un reino renacido. Y, por supuesto, dado que el glamour es el verdadero final del juego, ¡tuve que hacer un glamour apropiado para ARR!
No es ningún secreto que la historia de FFXIV comienza lentamente y aumenta desde allí. Como rompeolas (y comenzando como un gladiador/paladín), Ng+ me comenzó en la historia de Ul'dah. Comenzando hablando con Momodi, me envió al patio de despacho de Ul'dah.
Mejores ingredientes. Mejores pretzels. Papashan.
Momodi me envía a conocer a Papashan, quien de hecho no es dueño de una cadena de lugares de pizza estadounidense. ¡Sin embargo, comienza a enviarme a algunos centinelas de sultanes para entregar pretzels! Sabiendo lo que sabemos ahora, los Sultansworn están estresados y buscan a un cierto alguien ™ que ha decidido huir solo, y Papashan lleva a los guardias bajo cubiertos. Los pretzels son un medio para desestresar a sus hombres. Y quiero decir... supongo que estaría un poco menos estresado si alguien me diera un pretzel, sí.
Regresar a Papashan lo hace ansiosamente preguntándole qué tenían que informar los Caballeros Sultanizados, y se estresó cuando no había informes en absoluto. Parece que deberíamos haber guardado un pretzel para Papashan.
Luego nos dice que el cierto alguien ™ es de una familia muy prestigiosa... y luego podemos ver que es la sultana de la propia Ul'dah, disfrazada y ansiosa por abandonar el palacio real. ¡Papashan nos recluta para buscarla!
Dirigiéndonos hacia el sur hasta el Sultantree, la encontramos y entramos en nuestro primer deber. Nos encontramos con una cara familiar, aquí, y él dice que algo inquietante está en marcha...
La perturbación se da a conocer rápidamente, y la misteriosa llegada le otorga al Sultana que se esconda y se mantenga fuera de peligro. ¡El Sultana, nuestro aventurero y el apuesto extraño (no en serio, así es como el juego lo llama) luchan contra un paquete de demonios anulados que atacan de la nada!
Una vez que los vacíos son derrotados, nuestro aventurero encuentra un cristal azul del tamaño de un puño. Al recogerlo, escucha una voz y ve algunas imágenes familiares que conocemos a lo largo de nuestros viajes:
El cristal tiene la voz de una mujer y se presenta como Hydaelyn; Todos hicieron uno. Ella declara que el mundo una vez tuvo mucha más luz, pero esa luz se ha desvanecido... y la oscuridad amenaza con hacerse cargo. Ella nos asigna al encontrar los otros cristales de luz para desterrar la oscuridad, y dice que los cristales se darán a conocer por nuestros actos. Se despierta, entonces, con una nueva cita divina para salvar al mundo.
El guapo extraño y el Sultana conversan sobre lo que acaba de ocurrir, que el vacío atacó y alguien debe haberlos convocado. Antes de partir, el apuesto extraño nos dice que lo encontraremos nuevamente y que va a su manera mientras el Sultana regresa a su guardia. Papashan nos agradece por proteger al Sultana y nos dice que el extraño que nos ayudó no era otro que Thancred; Un vástago del séptimo amanecer.
¡Y ahí es donde dejaremos esta semana! Pero, ¿cuáles son algunas conclusiones que pueden interesar a aquellos que están más lejos en la historia? Hablemos. spoilers hasta Endwalker por delante!
Takeaways
1. Cerca del final de Endwalker, vemos la imagen de ese cristal Massive Dentro del mar Aetherial; e incluso úselo como fuente de energía para alcanzar Ultima Thule. Es interesante que Hydaelyn eligiera revelarse como un cristal y nada más todo este tiempo, cuando el cristal nunca fue ella, ella simplemente residía cerca de él.
2. Thancred es canónicamente guapo. Ahora lo sabes.
3. En la secuencia de los sueños, hay otros aventureros cerca del cristal masivo, que vuelan con nuestro aventurero cerca. Esto implica que mientras jugamos en el guerrero de la luz en esta historia, hay otros guerreros de la luz en el mundo luchando con la bendición y el regalo de Hydaelyn.
4. Los colores son muy importantes para los cristales en este juego; Denotan qué tipo de éter o magia hay dentro de ellos. El azul de nuestro primer cristal es el azul generalmente asociado con la luz, o éter inapasionado, lo que significa que no contiene ningún elemento. ¡Y sin embargo, solo hay seis espacios a pesar de que hay más elementos! Tierra, viento, agua, fuego, relámpagos, hielo y oscuridad. Ocho elementos en total, con solo seis cristales para recolectar. ¡Interesante! 5. Hydaelyn nos llama a traer luz al mundo, donde hay demasiada oscuridad. En Shadowbringers, es todo lo contrario. Uno tiene que preguntarse, ¿es posible que nuestro guerrero de la luz traiga a too mucho en el mundo? ¡Tal vez lo aborden en episodios futuros! ¡Eso es todo para esta semana! ¡Nos encantaría si también jugabas en esta pequeña sección y compartiste tus propios pensamientos! ¡Háganos saber a continuación!
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