Elden Ring predicha para vender a Call of Duty: Modern Warfare 2 como el mejor de 2022
Se espera que el gasto total en videojuegos en los EE. UU. Vea un declive año tras año, dijo el grupo NPD en los hallazgos publicados el miércoles, un informe que también predijo que Elden Ring será el juego más vendido de 2022. Esto sigue a un informe anterior que dicho gasto global en videojuegos también vería una disminución este año, basada en parte en una comparación difícil con 2021, un año en el que la pandemia mantuvo a las personas en casa, jugando más juegos y gastar más dinero en ellos.
El nuevo informe del grupo NPD también contiene predicciones para lo que se espera para los juegos y consolas más vendidos de 2022, con Elden Ring proyectado para ser el juego más vendido del año y el cambio que termina el año como la consola más vendida.
Comenzando con el gasto, se espera que llegue a $ 55.5 mil millones en 2022 en los EE. UU., Un menos 8.7% desde 2021. Este número cubre el gasto en hardware, juegos y accesorios.
Algunos de los impulsores de la disminución incluyen el retorno del gasto experimental, los precios más altos en las categorías de gastos cotidianos, como alimentos y combustible, el suministro incierto de hardware de consola de videojuegos y ciertos accesorios como gamepads y una lista de juegos de lanzamiento más ligera, entre otros, dijo NPD.
El crecimiento en el número total de jugadores y el compromiso desde 2020 y 2021, en el apogeo de la pandemia, ahora se ha nivelado, dijo la compañía.
NPD señaló 10 juegos que espera inventar a los más vendidos para 2022, e incluyen (en orden alfabético): Call of Duty: Modern Warfare 2, Elden Ring, God of War Ragnarok, Gotham Knights, Horizon: Forbidden West, Lego Star Wars: The Skywalker Saga, Madden NFL 23, NBA 2K23, Pokemon Legends: Arceus y Pokemon Scarlet/Violet.
Será Elden Ring que termina 2022 a medida que el juego más vendido del año, dijo NPD, marcando solo la tercera vez desde 2009 que el juego de Call of Duty no terminó como No. 1. Las otras dos excepciones fueron 2013 (GTA V) y 2018 (Red Dead Redemption II). Si bien se espera que Elden Ring sea el juego individual más vendido de 2022 en los EE. UU., La serie Call of Duty será la franquicia más vendida en 2022 para su decimocuarto año consecutivo, informó NPD.
Elden Ring ya es el juego más vendido en los Estados Unidos de los últimos 12 meses, superando incluso a Call of Duty: Vanguard. Por el último recuento de Bandai Namco, Elden Ring había enviado más de 13 millones de unidades en todo el mundo.
Elden Ring se lanzó en febrero y Modern Warfare 2 llega a fines de octubre, por lo que Elden Ring habrá tenido mucho más tiempo en el mercado para acumular las ventas en comparación con la serie de tiradores de Activision. Aún así, sería un gran logro para Elden Ring de todos modos.
Para el hardware, el mercado aún no ha vuelto a la normalidad, dijo el NPD, debido en parte a las limitaciones de suministro. Las consolas PS5 y Xbox Series X se ven particularmente afectadas aquí. Se espera que el interruptor sea la consola más vendida de 2022 basada en las unidades vendidas. Sin embargo, el NPD dijo que está demasiado cerca para llamar qué plataforma saldrá en la cima del año en función de las ventas de dólares entre Switch, PS5 y Xbox Series X | S.
Además, NPD afirmó que la serie Xbox X | S será la única plataforma de consola para experimentar el crecimiento de las ventas en dólares en 2022 en comparación con 2021. La firma de investigación también dijo que cree que la escasez de consolas continuará en 2023, particularmente para la serie PS5 y Xbox X.
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Se espera que los juegos, el gasto en la consola, la PC y los títulos móviles disminuyan, con solo ingresos por suscripción proyectados para ver el crecimiento este año. En términos de accesorios, esta categoría también debería disminuir, dijo el NPD, aunque se proyecta que el gasto tendría una tendencia más alta que los niveles previos a la pandemia. Dicho esto, gastar auriculares y auriculares no podrá igualar el gran crecimiento durante el apogeo de la pandemia cuando las personas compraban accesorios para ayudar con el cambio al trabajo desde el hogar.
Estamos viviendo en momentos interesantes. Y aunque, en general, el mercado de videojuegos puede estar al menos parcialmente aislado de factores que afectan la economía más amplia, el retorno del gasto experimental y los precios más altos en las categorías de gastos cotidianos parecen estar afectando el espacio. Dijo NPD. Los continuos desafíos en la fabricación, particularmente en traer nuevas consolas y accesorios, como los gamepads al mercado, también están desempeñando un papel, al igual que la lista de lanzamiento más ligera del contenido de juegos premium.
La firma agregó: Hay muchas incógnitas conocidas al tratar de predecir lo que sigue y una lista de incógnitas desconocidas que pueden ser más extensas. A corto plazo, esto significa probablemente disminuye, incertidumbre y turbulencia. Mientras que a largo plazo-Término, las perspectivas de crecimiento del espacio de videojuegos siguen siendo tan fuertes como siempre.
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