Cambio de clase y nuevas características debut en Diablo Immortal - Noticias

A partir del 20 de julio, llega el cambio de clase tan esperado, lo que permite a los jugadores que alcanzan el nivel 35 cambian su clase una vez cada 7 días. Para aquellos en el final del juego, echa un vistazo a la nueva experiencia, el viaje de Hero, o toman un equipo y enfrentan al nuevo jefe HelliCary, Gorgothra.

Salve, aventurero.

Desde nuestro último encuentro, muchos de ustedes se han encontrado cara a cara con la muerte helada contra Vitaath, adquirieron bendiciones de la luna de hambre y mantuvieron a los habitantes de Sanctuary seguros como resultado de su valor.

Hace unas semanas, le proporcionamos nuestro primer lote de contenido posterior al lanzamiento para Diablo Immortal. Esta semana, estamos entusiasmados de presentar el nuevo cambio de clase Mecánico, dos eventos en el juego, nuestro jefe del Hellitary más mortal hasta ahora, y más. Todos los elementos mencionados a continuación se publicarán el 20 de julio a las 3 a.m. Tiempo del servidor : fechas específicas para el contenido en vivo después se proporcionan a continuación. ¡Vamos a sumergirnos!

Codex

Cambio de clase * Viaje del héroe Evento de tiempo limitado de la ruta del aventurero Nuevo jefe del Helliquary: Gorgothra el reclamador * Evento de tiempo limitado de luna de hambre Set cosmético de cuchillas ámbar * Actualizaciones de características

Cambio de clase

En los juegos de Diablo, su viaje comienza con una opción importante: ¿a qué clase jugarás? Para aliviar parte de la presión asociada con esta elección y equipar a los jugadores con una mayor flexibilidad en cómo juegan, estamos agregando un nuevo cambio de clase mecánico a Diablo Immortal.

Después de ser de cerca y personal como bárbaro, tal vez esté listo para envolver sus espadas y manipular las fuerzas arcanas desde lejos como mago. El cambio de clase presenta una oportunidad para un nuevo comienzo mientras mantiene la mayor parte de su progreso anterior. Para experimentar el santuario de nuevo como una clase diferente, visite el cambio de llamas Brazier en Westmarch para comenzar.

A continuación se presentan algunas reglas que rodean la mecánica de cambio de clase:

  • El cambio de clase está disponible para un personaje que comienza en el nivel 35.
  • Puede cambiar su clase una vez cada siete días y sin costo; también hay una opción única para volver inmediatamente a su clase anterior, omitiendo el período de espera de siete días. No hay planes actuales para permitir a los jugadores comprar la capacidad de cambiar las clases con más frecuencia.
  • Cuando cambia a cada clase por primera vez, puede establecer la apariencia de su personaje y recibir un reinicio completo de sus paragon.
  • Al cambiar a cada clase por primera vez, se le otorgará equipo de marcador de posición. El equipo de marcador de posición tendrá un rango equivalente al equipo previamente equipado de su última clase.
  • Todos los clanes, la banda de guerra y otras afiliaciones de grupos sociales se llevarán a cabo.
  • Algunos cosméticos y equipo específicos de clase no se transferirán cuando cambie las clases. Todo el equipo equipado para su clase anterior estará disponible en su inventario. Cualquier cosmético propiedad de una clase se conservará en esa clase y estará disponible al volver a cambiarla.

Viaje del héroe

Reunir toda su arena y tenacidad, porque el viaje por delante está plagado de una gloria incalculable y recompensas justas. Hero’s Journey es una nueva experiencia final del juego que desbloquea para los aventureros durante la parte de la tundra congelada de la línea de búsqueda principal. Conseñando en cuatro capítulos, con dos más planeados para el futuro, Hero’s Journey lo enviará a completar objetivos de prueba de temple que escalan la dificultad a medida que aumenta a nivel de Paragon.

Si puede demostrar que está a la altura de la tarea, una recompensa de recompensas está aquí para saludarlo al completar cada capítulo. Estos van desde grandes sumas de oro o platino hasta llaves de aspirantes, crestas legendarias e incluso el glorioso marco de retrato de viaje .

Evento de tiempo limitado de ## Adventurer

En el santuario, pocos son lo suficientemente capaces como para apoyarse en la oscuridad y apostar su vida por los indefensos. Pero usted, aventurero, ha enviado sus días para adelgazar las filas de los infiernos ardientes, marcando el comienzo de un lugar seguro donde toda la esperanza una vez se perdió. La admiración oprimida a usted, y para continuar sirviéndolos, debe caminar por el camino del Adventurer .

Desde el 20 de julio a las 3:00 a.m. al 3 de agosto a las 3:00 a.m. Tiempo del servidor , a medida que complete las tareas del camino de los aventureros, ganará oro, polvo encantado y materiales de desecho para sus heroicos. Acumulando suficientes tareas completadas también desbloqueará las recompensas de hitos para usted:

  • Al finalizar las ocho tareas: 10 claves de los aspirantes
  • Al finalizar las 16 tareas: el marco del retrato de Laurel del aventurero
  • Al finalizar las 20 tareas: una cresta legendaria

Diablo

New HelliCary Boss: Gorgothra el reclamador

¡Rayek ha localizado otro! Pero necesitará la ayuda de algunos aventureros endurecidos para sofocar esta amenaza gigantesca e imposiblemente antigua. Gorgothra es el tercero de los demonios de Wrathborne en Plague Sanctuary. Ella se ha ganado la adoración de innumerables demonios a lo largo de los siglos, pero no es ajeno al combate: sus rayos de petrificación, veneno bilioso y ataques serpentinos en el poder de Lassal y Vitaath.

¿Posee la destreza que se necesita demonios necesaria para superar la ira de Gorgothra? ¿O te convertirás en otro cadáver osificado que decora su guarida? Ensamble su grupo en The HelliCary, porque Gorgothra emerge el 2 de agosto **.

Evento de tiempo limitado de hambre de luna

La luna ha vuelto por segundos, y exige más sangre... ¡tal vez incluso la tuya! Mira la luna: Bask en su brillo sagrado, presta atención a su aullido por sustento y bendiciones lunares que te otorgarán. Cumplir las demandas de la luna te hará Devaloparios de la luna , que se pueden cambiar por bendiciones . Después de adquirir siete bendiciones, habrá suficiente buena voluntad con la luna para cambiarlas por una recompensa aleatoria como: polvo encantado, fragmentos brillantes y equipo legendario. Ofrezca suficientes bendiciones a la luna e incluso le presentará su favor, un paquete que consiste en una cresta legendaria y más.

Damos la bienvenida a los valientes aventureros que presten su mano al saciar el hambre de la Luna del 29 de julio 3:00 a.m. al 31 de julio 3:00 a.m. Tiempo del servidor .

set de cosméticos amber hojas

Las cuchillas ámbar son una de las pandillas del desierto más destacada que compiten por el control de Shassar, y notablemente menos viciosos en su comportamiento que su adversario más grande, los escorpiones de arena. Los Blades condenan el trabajo forzado y los ataques de los escorpiones contra las caravanas, y aprovechan todas las oportunidades para interrumpir sus planes más viciosos. Si este enfoque es una cuestión de moralidad o una técnica de reclutamiento es conocida solo por las palas de ámbar.

Províguese de los rayos inflexibles del sol mientras camina a través de un mar implacable de arena con el set cosmético Amber Blades , compatible con la tienda en el juego.

Si está buscando la ronda más nueva de hotías y correcciones de errores implementadas para Diablo Immortal en todas las plataformas compatibles, se pueden encontrar aquí. Para hotfijos solo para PC, correcciones de errores y notas de parche, visite nuestro blog de problemas conocidos.

¡Te veremos en el santuario! -El equipo inmortal de Diablo

Actualizaciones de características

Warband Raid

  • Completar una redada semanal de banda de guerra ahora le permitirá comprar una cresta legendaria eterna para 1600 platino del comerciante de cresta en Westmarch, Jondo Mouren.

Nota del desarrollador: porque la cresta adquirible es eterna, esto le proporciona una vía adicional para obtener gemas que se pueden vender en el mercado.

Ember desventurado

  • La tapa de emperadora que se desvaneció de 200 a 280.
  • Ahora puede cambiar 22 runas FA por una cresta eterna legendaria.

Nota del desarrollador: _Esta significa que ahora puede elaborar una gema legendaria aleatoria una vez por semana si maximiza sus brasas que se desvanecen.

Nuevos afijos de monstruos

Shell *: convoca un escudo defensivo, evitando la pérdida de vidas hasta que se destruye. Syphon *: canaliza un haz de drenaje en un objetivo que ralentiza la vida para sanar durante cinco segundos.

La inquietante de Zwenson

  • Cambió la descripción de la habilidad para leer: Cuando derrotas a un enemigo, una bestia oscura ataca a los enemigos cercanos, tratando x% de daño base. No puede ocurrir más de una vez cada x segundos.

Nota del desarrollador: _El descripción anterior referenciando incorrectamente la invocación, lo que hizo que la habilidad suene como una habilidad de invocación en lugar de un ataque.

jade empapado de sangre

  • Cambió la descripción de la capacidad para leer: aumenta todo el daño que se da hasta x% mientras está en plena vida, con una bonificación mínima de y% mientras está en baja vida. Aumenta su velocidad de movimiento en z%.

Nota del desarrollador: En la descripción anterior, no estaba del todo claro que la velocidad de movimiento era un aficionado plano, mientras que la bonificación del daño se vio afectada por su vida.

Treinta y seis nuevos elementos legendarios de clase:

Esta ronda de elementos legendarios está destinado principalmente a proporcionar más oportunidades para que los jugadores aprovechen el daño en los efectos del tiempo. No podemos esperar para ver cómo estos afijos afectan sus compilaciones o dan paso a los nuevos PlayStyles.

Bárbaro * El compromiso es pérdida : El pisón del suelo ahora abre el suelo, causando daño a los enemigos frente a ti. Cargas máximas x. Doom of the Waped : activar la ira del berserker ahora reduce inmediatamente la velocidad de movimiento de todos los enemigos cercanos en x%. Cinco garras frescas *: El torbellino ahora tritura la armadura, aumentando todos los daños que los enemigos toman en un x%, apilando hasta cinco veces. Gemelo lunático : Cuando el frenesí está completamente apilado, cada ataque desata x daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más a menudo de una vez cada año. Pasta y polvo : el martillo de los antiguos ahora deja deja a los martillos en el área objetivo varias veces. El temblor *: La ira eterna también aumenta su velocidad de movimiento en x%. cruzado Salvador olvidado : La espada que cae ahora llama a las llamas desde los cielos que queman enemigos. Astibra torrencial *: Condemn ahora inmediatamente detona todo su daño a los enemigos que golpea. Daybreak : La consagración ahora te protege a ti y a los miembros cercanos del partido, disminuyendo el daño tomado por x%. Porciones iguales : la cadena sagrada ya no limita los enemigos, sino que forman una cadena de llamas entre enemigos que quema a otros enemigos que lo tocan. Mirando de la madera *: El resplandor del escudo ahora quema enemigos por x daño en segundos y segundos. El cielo se entrecerra : El juicio ahora evoca un haz continuo de luz de los cielos que se mueve bajo su control. * Cazador de demonios cazador-recolector : Escape ahora lanza X cohetes de referencia en enemigos cercanos cuando se activan, cada uno causa daño. Asesinato *: La venganza ahora aumenta su oportunidad de ataque crítico en x%, pero hace que pierda el% de su vida cada segundo. Desbordamiento de punta : Multishot ahora dispara todas las flechas en una dirección específica y puede golpear al mismo enemigo varias veces. Puncta Obscura : Impalar ahora también hace que los enemigos sangren por x daño en y segundo. Rapdacks *: La trampa de cuchillo ahora dispersa múltiples minas que explotarán cuando se pusieran, pero ya no puede tener múltiples cargas. Suit Mordant : La pantalla de humo ahora arroja una bomba ácida que daña continuamente a los enemigos. * Monje Prueba interminable : El puño encarcelado ahora lanza continuamente golpes en una dirección que puede cambiar mientras canaliza. El uso de puño encarcelado consumirá lentamente su energía, que se recuperará mientras el puño encarcelado no está en uso. Realización entumecida *: El efecto explosivo de hemorragia de palma ahora tiene un x% de posibilidades de ser detonado por otros ataques. Presencia del pugilista : el golpe de siete lados ahora ataca repetidamente en la misma dirección, tirando al enemigo cada vez. brazo de ruido : Wave Strike se convierte en una pelota neumática que se detiene y daña continuamente a los enemigos. Mosquito hambriento *: Daño de dragón volador aumentó en x% por cada golpe enemigo, hasta un aumento máximo de y%. Rente de typhlot : Cyclone Strike ahora crea una tormenta de arena que reduce la visión enemiga y causa daño. Nigromante Arco de miseria *: Los espíritus de hueso ahora rebotan cada vez que golpea una pared. Capa de plumas : La armadura de huesos ahora hace que su citación dañe continuamente los enemigos cercanos, pero ya no los protege. Sissing Skin : Grim Scythe ahora aumenta todo el daño que causas en x% por cada golpe enemigo, hasta y%, por segundos z. Servicio compartido *: La armadura de huesos ahora reduce todo el daño continuo que recibe en x%. Estudió amenaza : Lance de cadáver ahora hace que los enemigos se descompongan, tratando x daño por segundos. Vesperguard : El mago esquelético ahora dispara rayos continuos a los enemigos. Asistente * El sin rumbo : Arcane Torrent ahora lanza misiles en enemigos aleatorios que te rodean. Los enervadores : Ray of Frost ahora crea un escudo de hielo cada vez que daña a un enemigo, absorbe X daño y apilando hasta 10 veces. Firlurry *: Strorch ahora arroja una bola de magma que explota cuando golpea a un enemigo, creando un charco de magma que arde y aturde enemigos. Noventa y nueve arcanos salvajes : Daño de torrent arcano aumentó en x%. Invocación de vigilia : Ray of Frost ahora crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección dirigida. * Ojo de meteorización : El viento arcano ahora también aplica una reducción del x% a la velocidad de movimiento durante segundos y segundos.

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