Los fanáticos de Starfield se dividen en si tener 1,000 planetas es algo bueno

Starfield tendrá 1,000 planetas para explorar, y los fanáticos están divididos sobre si eso es realmente algo bueno.

STARFIELD.

Durante el debut del juego de Starfield en el Showcase de los juegos de Xbox y Bethesda, Todd Howard reveló que el juego contaría con sistemas de 100 estrellas con 1,000 planetas para explorar. Al menos algunos de esos planetas contarán con ubicaciones detalladas para visitar, pero también puede aterrizar en cualquier lugar de la superficie de cualquier mundo del juego.

Odio la promesa de 1000 planetas, dice el usuario de Reddit Joboj (se abre en la nueva pestaña). Simplemente significará que todo está muy extendido y vacío. No hay forma de hacer tantos planetas y tener la mayoría de ellos importar en absoluto.

Esa preocupación se hace eco de personas como Laotiandude (se abre en la nueva pestaña), diciendo Espero que los mundos no se sientan vacíos, y Fred_chexter (se abre en New Tab), quien dice Prefiero tener una cantidad menor de lugares para explorar pero de mejor calidad que una gran cantidad de lugares con profundidad superficial. Incluso nuestros colegas de PC Gamer (se abre en New Tab) tienen dudas sobre si Bethesda puede hacer que todos esos planetas sean interesantes.

Siendo Internet después de un gran anuncio del juego, estas preocupaciones provocaron una ola de comentarios positivos y contrarios.

Sigo viendo la palabra 'vacío' emergente, escribe Steamin661 (se abre en la nueva pestaña). ¿La gente espera que el espacio esté completamente poblado o establecido? Cuando voy al Parque Nacional Yosemite, no miro toda la belleza natural y digo 'esto parece vacío'.

En otra publicación, preguntando ¿Por qué las personas actúan como si no hubiera un juego de Bethesda de tamaño completo aquí? dice el usuario AnimaniacSpirits (se abre en la nueva pestaña). Gran parte de la charla de '1000 planetas generados procesalmente' parece perder el hecho de que sabemos que los juegos de Bethesda ya son grandes, con 10 de miles de líneas de diálogo y miles de personajes para interactuar.

Es una apuesta segura que muchos de esos planetas estarán en gran medida desprovistos de cosas construidas por manos humanas construidas por personas en el universo, o construidas por las manos de los diseñadores de Bethesda.

No está claro cuánto de una generación de procedimiento de papel jugará en Starfield, pero Howard mencionó en una entrevista hace dos años (se abre en la nueva pestaña) que estamos empujando la generación de procedimientos más allá de lo que hemos en mucho, mucho tiempo.

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