Phil Spencer: Continuaremos trabajando para cumplir mejor las expectativas después de los retrasos en Starfield y Redfall
Después de starfield y Redfall Delays que debilitó considerablemente la alineación de Xbox 2022, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, aseguró a los fanáticos que Xbox Studios "continuará trabajando para cumplir mejor las expectativas".
"Estas decisiones son difíciles para los equipos que hacen los juegos y nuestros fanáticos", dijo Spencer en un anuncio de retraso de Bethesda. "Si bien apoyo plenamente dar tiempo a los equipos para lanzar estos excelentes juegos cuando estén listos, escuchamos los comentarios. Se espera que entregar calidad y consistencia; continuaremos trabajando para cumplir mejor esas expectativas".
Con respecto a la "calidad y consistencia", Spencer parece estar bordeando discusiones sobre la línea de primera parte de Xbox. A pesar de un gasto masivo y continuo que ha visto a la compañía Boble Up Bethesda y _now Activision para decenas de miles de millones, Xbox todavía es ligero en grandes juegos y exclusivos.
Starfield fue el título de Tentpole Xbox para 2022, y Redfall también se posicionó como una gran obtención con el pedigrí de Arkane detrás. Perder ambos ante 2023 ha agotado un poco de viento de las velas de Xbox y, por extensión, redujo el impacto de su próximo escaparate de junto con Bethesda. Esto ha puesto la serie X de Xbox en casi la situación exacta que enfrentó en el lanzamiento después del gran retraso infinito.
También hay algo que decir sobre el Golfo cada vez mayor entre las fechas de lanzamiento prometidas y las realistas, especialmente en las circunstancias inciertas con las que la industria de los juegos todavía está lidiando. Xbox está lejos de ser la única compañía que enfrenta este desafío, pero como lo indicaría "los comentarios" que Spencer lo indicaría, es muy consciente de ello en este momento.
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