Evil Dead: el juego brilla donde fallan otros juegos 4V1
Como un buen susto de salto, Evil Dead: The Game salió de la nada. El juego multijugador se lanzó en silencio el 13 de mayo (un viernes, por supuesto) sin revisiones de prevenimiento y poca fanfarria. El ciclo de exageración tranquila puede haber funcionado a su favor, ya que el juego ha resultado ser una sorpresa un poco agradable (y sangrienta).
Contenido
- Este es mi boomstick
- ¡Los árboles están vivos!
Si bien el juego es una delicia llena de huevos de Pascua para los fanáticos de Evil Dead, se destaca específicamente como un título de multijugador asimétrico. A pesar de algunos éxitos notables, el género ha demostrado ser tan desigual como sus equipos 4V1. Dead by Daylight es un éxito de terror, pero títulos con licencia como friday the 13th: the Game y Predator: Hunting Grounds han luchado por capturar el mismo éxito.
Evil muerto: el juego ha descifrado el código. Es el raro juego asimétrico donde jugar como humano es igual de emocionante y controlando a un monstruo. Eso le da una ventaja sobre su competencia, incluso si el juego no parece que esté construido para el éxito a largo plazo.
Este es mi boomstick
En Evil Dead: The Game, los jugadores se dividen en dos equipos, al igual que en Dead by Daylight. Un lado está compuesto por cuatro "sobrevivientes" que deben proteger al Necronomicon. Los jugadores pueden seleccionar entre una gran cantidad de personajes extraídos de la franquicia, desde Ash Williams hasta Henry the Red. Mientras tanto, un jugador afortunado toma el control de un demonio icónico que está empeñado en detenerlos.
Esa dinámica presenta una trampa en la que la mayoría de los juegos asimétricos caen de inmediato. ¿Quién quiere jugar como un mortal insignificante cuando puedes controlar un monstruo de asesinato todopoderoso con poderes divertidos? Cada vez que juego Dead by Daylight, controlar a un humano se siente como comer verduras para poder llegar a mi postre. Es divertido tener miedo de un monstruo rojo, pero preferiría estar reduciendo que arreglar lentamente generadores.
No tengo ese problema en Evil Dead: The Game - en todo caso, incluso me gustaría jugar como humano más que como demonio. Eso se debe principalmente a que el elenco de personajes del juego se siente más empoderado que su típico grupo de víctimas slasher. Pueden disparar un arsenal de armas (desde arcos hasta boomsticks), conducir a través de una horda de monstruos en un automóvil y explotar a los espíritus intimidantes con una daga sumeria empoderada. No se esconde debajo de una cama y espera que pase el gran malo.
Eso es gracias al material fuente del juego. Mientras que Evil Dead y army of Darkness son películas de terror, sus protagonistas no son víctimas indefensas de Evil Dead 2 en adelante. Ash Williams es una máquina que amortigua el demonio que es tan intimidante como cualquier esqueleto reanimado. Casi parece que los roles deberían revertirse, con un equipo de cuatro demonios humildes que están aterrorizados de la leyenda que empuñaba la motosierra.
Los árboles están vivos!
En lugar de darle al "asesino" una ventaja de potencia considerable, el desarrollador Saber Interactive hace que el papel sea atractivo al cargarlo con una mecánica única. Como demonio, los jugadores se atornillarán alrededor del mapa a altas velocidades que recolectan gránulos de energía (es como jugar un juego de Pac-Man en primera persona). Esa energía se puede gastar para establecer trampas, convocar monstruos NPC que los jugadores necesitan para defenderse o poseer objetos como árboles y automóviles.
Si los sobrevivientes están jugando un juego de acción, el demonio está pilotando un juego de estrategia de defensa de las olas. En una ronda donde controlé una élite de esqueleto, lentamente comencé a meterme con mis amigos enviando a algunos monstruos inesperados a su manera mientras buscaban piezas de mapa. Poseería un árbol para asustarlos repentinamente y recibir un poco de daño, lo que me permite pulir mis estadísticas. Todo eso fue solo basura para mi plan maestro. Sabiendo que los humanos iban a obtener cada pieza del mapa, los dejé solos y me dirigí al sitio de la daga, donde necesitarían moverse a continuación. Poseía un automóvil cercano y lo estacioné en el objetivo, por lo que tendrían que moverlo antes de comenzar. Luego, puse trampas alrededor del perímetro para tomarlos desprevenidos. Cuando llegaron, me senté y me reí mientras luchaban por una escena agitada.
La alegría de jugar como demonio tiene menos que ver con el poder y más con la ironía dramática. Puedo ver a los humanos, pero no pueden verme. Si bien necesito deambular un poco para rastrearlos inicialmente, no soy Jason Voorhees tropezando en la oscuridad buscando niños para matar. Puedo espiar a mis víctimas desde las sombras y atacar con el elemento sorpresa.
Las experiencias humanas y asesinas son muy diferentes y gratificantes por derecho propio. No siento que tengo que hacer mi tiempo como humano solo para llegar a las cosas divertidas cuando es mi turno como demonio. No importa a quién estoy jugando, puedo levantar el infierno.
Mientras que Evil Dead: The Game es una experiencia multijugador asimétrica ejemplar, no estoy seguro de cuánto tiempo pasarán sus piernas. El juego se siente limitado en el alcance actualmente con solo dos mapas y un conjunto estricto de objetivos presentados en cada ronda. También está sacando contenido exclusivamente de la serie Evil Dead, por lo que no tendrá el encanto de súper Smash Bros de Dead by Daylight con su monstruo puré de íconos de terror. Solo espero que se quede lo suficiente como para influir positivamente en el género, empujando a los estudios a pensar más allá del equilibrio de potencia en el género. Estaré más que feliz de jugar como mortal si eso significa que puedo traer mi boomstick.
Evil Dead: The Game ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.
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