Enorme sepulcro de los primeros ajustados con Patch 9.2.5 - Noticias

Blizzard acaba de detallar una gran cantidad de ajuste (en su mayoría nerfs) llegando al sepulcro con el parche 9.2.5 de la próxima semana, ¡con 8 jefes recibiendo ajustes!

Como Patch 9.2.5 desbloquea el sepulcro mítico de servidor cruzado, y a medida que avanzamos en los últimos meses del nivel, el equipo quiere continuar suavizando los puntos de dolor para la progresión y repetir los asesinatos en varios jefes en la zona. Incluyendo esta ronda de cambios, hemos realizado bastantes ajustes en Sepulcher en las últimas semanas, por lo que queríamos compartir un poco más de contexto sobre nuestros objetivos.

Hemos escuchado comentarios extensos de los jugadores que ejecutan sepulcro en todas las dificultades que una serie de mecánicos en sepulcro se sienten demasiado implacables, y que hay demasiados lugares donde un solo error de un solo jugador puede causar una toallita irrecuperable. Estamos de acuerdo, y varios de nuestros cambios recientes han tenido como objetivo reducir esas sanciones. Este es un tema importante de discusión dentro del equipo, ya que planificamos los encuentros de Dragonflight Raid y nos enfocamos en ofrecer experiencias de progresión satisfactorias para los jugadores en todas las dificultades de RAID.

A continuación se presentan los cambios que se incluirán en 9.2.5 la próxima semana durante el mantenimiento, y los verá en las notas del parche 9.2.5:

Sepulcro de los primeros

Artificer xy’mox * * El tiempo de reparto de la reliquia del descifrado aumentó a 30 segundos en dificultad mítica (fue de 25 segundos). Panteón prototipo * Las salvaguardas impresas reducen el daño y la curación tomada en un 35% en dificultad mítica (era del 50%). Lihuvim, arquitecto principal * La salud de Lihuvim se redujo en un 10% en todas las dificultades. * La salud de los esquemas de protoformas se redujo en un 10% en todas las dificultades. Halondrus el reclamador * * Erupción efímera El daño inicial se redujo significativamente en la dificultad mítica. * La viga de la parchero aumenta el daño tomado del haz de parches de luz en un 300% en dificultad heroica (fue del 500%). Anduin Wrynn * La salud de Anduin Wrynn se redujo en un 5% en todas las dificultades. * La salud de las almas monstruosas se redujo en un 5% en todas las dificultades. * La salud de la desesperación de Anduin se redujo en un 10% en todas las dificultades. * La velocidad de movimiento de la esperanza de Anduin se redujo en dificultad heroica y mítica. * Daño invernal invernal reducido en un 10% en todas las dificultades. * El daño de HopeBreaker con el tiempo se redujo en un 15% en todas las dificultades. * Las garras necróticas del alma demoníaca aumentaron en un 50% en todas las dificultades. Señores de temor * Mal’ganis y Kin’tessa Health se redujeron en un 5% en todas las dificultades. * Enjambre de descomposición y enjambre de daño de oscuridad se redujo en un 7,5% en todas las dificultades. * El hambre voraz ahora cura la sombra incipiente para el 13% en dificultad mítica (era del 10%). * La nube de carroña ya no desorientas cuando salta entre los jugadores en dificultad heroica y mítica.

* La infiltración de la duración del temor aumentó en 10 segundos en dificultad heroica y mítica.

Rygelon * * El colapso de la duración del campo cuásar aumentó en un 50% en dificultad mítica. El carcelero * * La absorción de la runa de compulsión se redujo en un 33% en dificultad normal y heroica, y el 10% en dificultad mítica.

Big NERFS to Mythic Sepulcher in 9.2.5 * La miseria ya no llama a Raid Finder, Dificultad Normal y Heroica. * El decimador ya no llama al buscador RAID y la dificultad normal. * El escudo de vida desviado ya no cura la dificultad mítica. * World Crusher produce 2 menos sangre de Azeroth en dificultad mítica. * World Shatterer produce 1 menos sangre de Azeroth en dificultad mítica. * La fase 4 ahora se desencadena al 15% de salud en dificultad mítica.

Comentarios

Entradas populares