El nuevo sistema de desafíos de la liga, explicó
Saluda a la nueva incorporación más reciente a league of Legends’ Personas personalizables: desafíos.
Riot Games ha lanzado el nuevo sistema de progresión, que permitirá a los jugadores mostrar diferentes tipos de progresión en cada modo de juego, desde los entusiastas de la grieta clásica hasta los disfrutadores de Aram y los guerreros competitivos. También puede nivelar desafíos individuales de rango de hierro a maestro, con algunos desafíos incluso sentados en sus propios niveles de Gran Maestro y Challenger.
Similar al sistema clasificado _league, solo un cierto número de jugadores en una región puede estar en esos niveles en un momento dado, lo que significa que deberá continuar avanzando para permanecer en la refriega. En el lanzamiento, habrá más de 300 desafíos, y eventualmente se agregarán más a medida que el juego continúe creciendo.
Habrá una nueva pestaña de desafíos agregada a la pestaña Perfil del cliente, donde los jugadores pueden realizar un seguimiento de los diferentes objetivos que tienen en su plato. Cada vez que un jugador se clasifica en un desafío específico, aumenta su puntaje general, y el cristal de la izquierda evoluciona de hierro a Challenger. Las cinco categorías de desafíos son:
Imaginación: * Juegos y modos innovadores, como Aram, permitirá a los jugadores explorar su lado creativo. Experiencia: Estos múltiples desafíos basados en habilidades satisfarán la sed de los equipos de los acautadores en solitario. Trabajo en equipo y estrategia: Buena sinergia con sus compañeros invocadores será recompensada. Veterancia: * league Lifers puede realizar un seguimiento de sus asesinatos generales, oro ganado y más en esta categoría de desafío. COLECCIÓN: * Para los cazadores de tesoros, cuantas más pieles, salas e íconos tengas, mejor. La apertura del botín también aumentará sus números en esta categoría.
Cada desafío tendrá su propia carta especial, donde los jugadores pueden ver su propio ícono de token único, con el rango actual del jugador también. También puede ver el título del desafío y lo que es necesario para comenzar a ganar niveles para la tarjeta. La tarjeta incluso muestra cuántos puntos se están agregando a su puntaje general de desafíos, así como a los modos en los que el desafío puede estar activo.
League también está obteniendo un cambio visual significativo para el sistema de desafíos. El lobby del juego se ha actualizado para dejar espacio para los aspectos que se agregan. Por ejemplo, el icono de invocador de alguien que se avecina a alguien mostrará su rango actual y pasado, información de icono de invocador e información de desafío, incluida su rango en las cinco categorías.
Incluso la pantalla de carga se ha actualizado para que las tarjetas de reproductor que se pueden hacer clic tengan tres lados. En el lado uno, los jugadores pueden encontrar información del juego como el nombre del campeón con su piel, borde clasificado, nombre, título, ícono, hechizos de invocación y runas. La información del campeón, como el dominio y los eternos, se puede ver en el segundo lado, mientras que el nuevo tercer equipo tiene un rango de jugador, su cristal de desafío actual y sus fichas de desafío.
Por último, la pantalla del cliente al final del juego se ha cambiado para reflejar el sistema de desafíos. Ahora hay una segunda pestaña que contiene toda la información para la progresión personal de un jugador, para ir con la pestaña Regular de marcador.
La nueva pantalla presenta un carrusel de progresión, que no solo tiene el progreso clasificado de un usuario, el dominio del campeón y los niveles de invocador, sino que también tiene los desafíos y las eternas de un jugador que estaban nivelados o casi nivelados durante el juego. Mientras tanto, el marcador luce un nuevo aspecto con más información como Lane Position, KDA y más.
Esperamos las próximas actualizaciones que Riot ha planeado para el resto del año, incluida una próxima característica llamada Banner Skins que permitirá a los jugadores mostrar sus rangos pasados con estilo y clase.
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