Deleite los ojos en una hora de la mitad cancelada
La historia de la vida media está llena de proyectos cancelados que nunca verían la luz del día, pero gracias a Noclip, los fanáticos ahora pueden ver casi una hora completa de juego para el spin-off de Arkane Studio Half-Life 2, Ravenholm.
Es una mirada fascinante a un proyecto que apareció bastante cerca de la finalización, pero por cualquier razón, Valve finalmente se encendió. En el video, Danny O'Dwyer de Noclip aparece periódicamente para ofrecer un contexto para el juego que los espectadores están viendo. El metraje del juego cancelado se obtuvo como parte del documental 2020 de NOCLIP sobre la historia de Arkane, y que O'Dwyer dice que ahora se está lanzando en su totalidad "como parte de la misión de Noclip de documentar y preservar la historia de los videojuegos".
Lo que revela el metraje parece prometedor, con un sistema de electricidad en profundidad que los jugadores podrían usar para derrotar a los enemigos y resolver rompecabezas. Los jugadores eventualmente adquirirían una pistola de clavos que podría usarse para disparar pernos al medio ambiente y hacer corrientes eléctricas para abrir puertas y hacer trampas. O'Dwyer comenta que se compuso un puntaje completamente nuevo para el juego, algunos de los cuales aparecen en las nuevas imágenes de juego y probablemente el público es escuchado fuera de Arkane y Valve por primera vez. También hay nuevos tipos de enemigos, como zombis que escupen veneno y monos mutados súper inteligentes que podrían arrastrarse a través de conductos de aire.
En Ravenholm, los jugadores habrían asumido el papel de Adrian Shepard de la vida media: la fuerza opuesta y se asociaron con el padre de Half-Life 2, Grigori, mientras luchaban a través de un hospital psiquiátrico abandonado lleno de zombies y los diversos experimentos de ciencias hostiles de Grigori. El proyecto originalmente estaba en proceso en Junction Point Studios bajo Warren Spector y presentaba una pistola magnética que podría usarse para magnetizar las superficies a los efectos del combate y la resolución de rompecabezas. Ese prototipo temprano eventualmente aterrizaría en manos de Arkane y se convertiría en el proyecto al que el equipo se refirió como Ravenholm.
En cuanto a por qué el proyecto nunca se lanzó oficialmente, Valve no dio una razón oficial, pero en el documental de 2020 de NOCLIP, el personal de Arkane simplemente especula que se redujo a los negocios. Según Arkane, el juego probablemente habría necesitado al menos otro año completo de desarrollo y los costos asociados con él, lo que puede haber causado que Valve decidiera finalmente que el proyecto no valiera la pena terminar financieramente.
El juego de media vida más reciente, la vida media de VR: Alyx, lanzada en 2020, antes del cual no había habido un nuevo juego en la serie desde Half-Life 2: Episodio 2 de 2007.
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