Prueba técnica de Ember Sword: Nuestro '¿de qué se trata todo'?

Ya sea que sea fanático de Blockchain y NFT o, más comúnmente, si está dudando en confiar en cualquier cosa relacionada con Blockchain, incluso puede ser curioso para averiguar qué estado Brass Sword_is en. Si has estado siguiendo _BR SWARD, O Nos ha unido a nosotros para nuestros episodios de SPAY SPAY_ Spotlight de Monft, entonces no debería sorprender aprender que la estrella brillante ha seguido su promesa de lanzar su primera prueba técnica. Como esta prueba técnica solo está disponible para los propietarios de tierras y titulares de insignias, está claro que esta primera excursión en la tierra de Solarwood no será accesible para todos. Afortunadamente, pude aparecer en el juego por un tiempo para ver en qué estado ember Sword está en su primera prueba pública.

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Para aquellos desconocidos con el título, ember sword es un juego runsescape, donde los jugadores podrán navegar, batallar y vender artículos a través de una economía robusta y conducida por jugadores, algunos de los cuales serán de los cuales serán las de las NFT. Después de varias rondas de ventas de tierras extremadamente exitosas, emer Sword abrió la oportunidad de que los jugadores potenciales se pongan en una solicitud de tierra, y los que no fueron elegidos para comprar la tierra podrían optar por comprar una insignia, que otorga a los jugadores acceder a los jugadores. -alpha (como la prueba técnica) y todas las etapas adicionales de desarrollo, además de una gran cantidad de tokens de Ember determinados por el nivel de insignia que compró.

¿Tengo que gastar todo este dinero digital?

Es importante aclarar que ember Sword apunta a liberarse como un juego gratuito para jugar, y esas compras no son necesarias para jugar al juego cuando se libere. Por ahora, sin embargo, si desea llegar temprano, deberá ser uno de los pocos afortunados de comprar terrenos o una insignia directamente de Bright Star, o tendrá que lidiar con los vendedores de NFT muy activos en sitios como Opensea y Tokentrove, donde la tierra y las insignias pueden ir por cientos, o miles, o cientos de miles de dólares (en Ethereum).

Como titular de una pequeña parcela de tierra, pude entrar en la espada ember cuando la prueba técnica se fue a vivir. Esta no fue mi primera prueba técnica, y de hecho, esta no fue ni siquiera mi primera vez para jugar Member Sword. Mi experiencia fue muy diferente a la última prueba. El alcance principal de la prueba actual fue la de estabilidad, o, al menos, eso es lo que supuse de mi corto tiempo dentro del juego. La mayoría de las características, como el combate, no estaban disponibles, aunque las reuniones y la elaboración fueron, y los consumibles también fueron utilizables, incluso si no eran del todo necesarios.

El mundo era caricatureño y vibrante, al igual que la demostración fuera de línea que intenté, y me gusta mucho el estilo de arte, a pesar de que _Berman la historia de la espada que tiene un contenido de temática subyacente y más oscuro, ya que el mundo de Thanabus está plantado. De antiguos reliquias tecnológicas, monstruos y campamentos de proscritos. Muy poco de eso podría ser recogido del contenido que jugué durante la prueba técnica. Mientras corría por las granjas, recogiendo zanahorias y calabazas, y atravesaba los bosques, deteniéndose para oler (o elegir) las flores, se sentía como si estuviera tocando un SIM de la agricultura serena.

Hubo algunos errores obvios. Por ejemplo, podría caminar sobre el agua, y a veces caigas por un parche de suelo. La mayoría de los artículos grandes que quería cosechar, como rocas y árboles, tenían un tiempo de reutilización muy largo. Al ser que formaba parte del primer lote de jugadores para unirse al mundo, había un montón de personas luchando (metafóricamente, el combate estaba deshabilitado) para los recursos para que pudieran probar el sistema de elaboración. Ya sea que estuviera diseñando, o simplemente la cosecha, hubo un sistema de habilidad simplista en su lugar, donde podía subir de nivel, y luego cosechar elementos más complejos. Tuve que cosechar zanahorias hasta que llegué a Nivel 5 para que pudiera cosechar mi primera calabaza.

¿Por qué no puedo matar todas las cosas?

Todo era de naturaleza simplista, lo que tiene sentido ver cómo es técnicamente una prueba pre-alfa. Faltaban muchas características de la calidad de vida y, después de aproximadamente una hora, y después de aproximadamente una hora, la mayoría de las cuales pasé conversando con otros sobre cómo completar las tareas básicas, tengo la oportunidad de hacerlo. Llegué a la estrella brillante para obtener alguna aclaración en cuanto a lo que los jugadores deberían esperar de la prueba, y en realidad, qué estaban buscando exactamente. Aquí hay algunas preguntas que hice, y las respuestas que proporcionaron:

juego: ¿Puede explicar cuál es el alcance de la prueba actualmente y qué tipo de comentarios está buscando de los jugadores?

Equipo de espada Ember: El objetivo de esta prueba técnica pre-alfa es reunir la mayor cantidad de información posible. Esto nos ayuda enormemente a optimizar el motor de juego y el servidor para asegurarse de que el juego funcione sin problemas.

También es muy importante tener en cuenta que la prueba técnica no es de ninguna manera una versión terminada del juego. Como muchas otras pruebas similares, su propósito es examinar varios sistemas, como la conectividad en línea. Recuerde, la espada Ember es juego que se está ejecutando completamente dentro del navegador, y se conecta con un solo clic, en menos de cinco segundos. Esta es solo una pequeña muestra de lo que vendrá en las próximas etapas de desarrollo para nuestro juego.

Mientras que se desarrolla un MMO más tradicional detrás de puertas cerradas durante cinco años antes de que se muestre algo al público, la espada Ember tiene un enfoque ligeramente diferente. Planeamos probar nuestra tecnología y características junto a nuestra comunidad apasionada, y utilizamos los comentarios reunidos para dar forma al juego avanzando. Esto nos permite participar adecuadamente con nuestra comunidad y hacer posible el mejor juego.

juego: ¿Hay otras habilidades como el combate que no están en el alcance de esta prueba y hay características que se deshabilitó a propósito para esta prueba? ¿Estamos a partir de la construcción más reciente?

Equipo de espada Ember: Sí, hay muchos más sistemas que están en desarrollo, sin embargo, queremos asegurarnos de que tengamos una base sólida antes de comenzar a probar estos sistemas con nuestra comunidad.

Varias características fueron deshabilitadas para la primera prueba. Uno de los cuales es el combate. Sabemos que las personas realmente están esperando esto, sin embargo, queremos estar seguros de que ofrecemos una buena experiencia base antes de comenzar a obtener la entrada de usuario de nuestra comunidad. Nuestra intención es poder transmitir claramente lo que será el sistema de combate previsto, e introduciremos esto en una etapa posterior de las pruebas.

juego: ¿Qué tan grande es el área de prueba técnica en comparación con lo que los jugadores deben esperar de Solarwood cuando se lanza?

Equipo de espada Ember: Para esta etapa temprana, nuestro área de prueba técnica está destinada a ser muy pequeña. A medida que pase el tiempo, agregaremos más tierra a Solarwood hasta que hemos construido toda la región.

juego: La prueba técnica estará disponible en sesiones de juego limitadas durante todo el mes. ¿Cambiará el alcance de las pruebas o las características a lo largo de cada sesión?

Equipo de espada Ember: Para esta serie de pruebas, solo aumentaremos en la escala de usuarios, y no en las características. Las pruebas posteriores le permitirán a más jugadores, aumentarán la presión del servidor de manera más agresiva. Al igual que con la mayoría de las pruebas, esperamos que el servidor se bloquee cuando lleguemos a números de jugadores muy altos. Esto se debe a que el grupo más denso es un grupo de jugadores, más difícil que el servidor debe funcionar.

Es bueno saber dónde esos límites deben asegurarse de que podamos entregar una experiencia de juego sin problemas y confiables en la línea.

Prueba técnica exitosa, ¿verdad?

En el gran esquema de las cosas, la prueba técnica estaba a la par con lo que esperaba. Me sorprendió un poco por ver que el combate estaba discapacitado, ya que mi prueba anterior de la demostración fuera de línea tenía un sistema de combate robusto y similar a MOBA que era sensible y bastante agradable. Realmente estaba buscando una expansión de ese sistema, pero, a diferencia de la demostración fuera de línea, tuve la oportunidad de analizar algunos de los equipos y consumibles que tendrá el juego en esta prueba técnica. Como alguien que ha participado en muchas pruebas técnicas a lo largo de los años, la única indicación real de que _BR la prueba de la espada fue un éxito, se bisagrará completamente sobre lo que sucede una vez que el juego llega a su siguiente fase de prueba.

Está claro que el equipo de Bright Star está buscando métricas y datos sobre estabilidad a medida que avanzan. Las cosas cambiarán a lo largo del curso del desarrollo, pero es clave tener en cuenta esta prueba. El progreso es el progreso, y no hay duda en mi mente, los jugadores usarán esta prueba como el criterio que miden cada una de las fases en curso del desarrollo desde aquí.

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