Nuevas actualizaciones de Valheim DevBlog en Mistlands, muestra nuevas liebres animadas y capturas de pantalla de construcción

El trabajo en Mistlands continúa para valheim, con Iron Gate proporcionando una nueva actualización breve sobre cómo van las cosas. La actualización presenta algunos arte conceptual animado, así como algunas estructuras recién presentadas destinadas a prestar algo de historia al mundo.

Valheim | Mistlands UPDATE News | Ancient Ruins & Creature Teaser Con valheim, el trabajo en el mundo está en curso, y con los Mistlands, el equipo se está tomando el tiempo para continuar el desarrollo en curso y también pulir. Aunque a veces "polaco" podría significar hacer que algo parezca breve y cambiado con el tiempo. Esto es importante cuando se trata de las estructuras recientemente reveladas en el DevBlog. Uno es un edificio con grietas y fauna verde cubierta que ha tomado una casa y se había terminado en la base. El otro parece una sección de un puente de piedra o algo más funcional una vez.

Ahora queda esta pieza, que también presenta grietas y la vida de plantas verdes subiendo de manera oportunista por sus costados. Ambos están en el proceso de obtener pases de diseño finales, pero si bien aún pueden ser modificados, incluso ahora se ajustan al objetivo que el equipo ha establecido, ya que "los Mistlands alguna vez fueron un lugar donde las civilizaciones de casas y fortalezas antiguas construyeron similar".

También de los Mistlands, han revelado algunas nuevas imágenes animadas de Mistlands Hare, una criatura que estará presente en las tierras de niebla durante todo el año, pero debido a la primavera y la Pascua, el equipo pensó que podría ser algo divertido de revelar en forma animada., después de revelar inicialmente la liebre en el arte conceptual aún antes. Iron Gate está provocando "otro tipo de habitantes para las tierras de niebla" en los que han estado trabajando, pero seguirá siendo una sorpresa por ahora.

El DevBlog también se actualiza sobre un problema de sincronización en la nube que afecta a algunos jugadores, donde sus salvamentos fueron sobrescritos. La buena noticia es que han estado trabajando en una solución y están planeando ponerlo en el servidor de pruebas públicas pronto, donde los interesados pueden ayudar a probar si antes de que se presente a la versión predeterminada.

Puede leer el valheim devblog completo aquí.

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