Guía de cuentos de Anillo Elden

El World of Elden Ring está lleno de Subplots y SideQuests, que generalmente se le otorga a usted mediante NPC completamente misibles que viajan por las tierras entre, deteniéndose en varios puntos de referencia en el camino. Algunas de ellas son las llaves de las nuevas armas, la armadura o los hechizos, mientras que otros se desentrabarán capas completas de la mitología de Lore y en el juego que lo llevarán a finales alternativos y, tal vez, cambiar su comprensión de su misión como una posible. Elden Lord por completo.

Este es ciertamente el caso de la llama frenética, una de las historias laterales más densas (y más fácilmente perdidas) de Elden que lo caminarán por un camino completamente nuevo en su búsqueda al Erdtree, que incluso hará para algunos enemigos nuevos y Algún ominoso presagio del futuro, si eliges ver esta búsqueda a través.

Entonces, ¿qué, exactamente, es la llama frenética y qué tiene que ver con la historia de Elden Ring? La respuesta es un poco complicada, por lo que la correa y la abrazadera por mucho (y sí queremos decir mucho) de _ Mayor juego spoilers en el camino _.

el mundo, como es

Uno de los componentes clave de la mitología interna del anillo de Elden es la idea de la mayor voluntad, que es lo que se conoce como un "Dios externo" o una fuerza de eldritch que está ejerciendo su influencia en las tierras entre los conductos a través de los dioses regulares, como Marika. Hay muchos puntos más finos e insarcismados para ser un Dios, externo o de otra manera, en el anillo de Elden, pero por ahora, todo lo mejor para entender a los dioses externos en esta historia como maestros títeres que intentan tirar de las cadenas de las tierras. Entre, mientras que también existe firmemente fuera del concepto normal de la realidad.

Cuanto mayor utilizará Marika como un conducto, pero también usa criaturas monstruosas con forma de mano conocidas como los dos dedos para comunicarse. En algún momento del pasado, estableció la idea de la orden de oro, una especie de movimiento casi religioso anclado por la comunicación de los dos dedos y el reinado de Marika, que creía en un plan divino o un conjunto de reglas para toda la vida. De hecho, incluso tenemos los nombres de dos de esas reglas en el juego, como encantamientos conocidos como la ley de la causalidad y la ley de regresión.

Simplemente, la mayor voluntad tiene una visión muy estricta de cómo funcionan las cosas y cómo debe funcionar la vida, y, por supresión, no todos están muy ansiosos por acompañarlo, especialmente si no se ven muy a los ojos. con esas reglas. Uno de este tipo de disidente es otro Dios externo, popularmente conocido como la llama frenética.

La llama frenética es, en esencia, exactamente lo contrario de la mayor voluntad. Donde cuanto mayor le inculcará la orden rígida y las leyes estrictas, la llama frenética se inculca, bueno, frenesí. Caos absoluto, locura y en palabras de algunos de sus fieles, una completa desglose de todo lo que "divide y distingue".

La mayor voluntad puede haber sido el perro superior en términos de influencia en las tierras entre antes de la desgaste y la posterior decadencia, pero nunca fue sin retadores. Es difícil decirlo solo cuando o cómo la llama frenética comenzó a arraigar dentro de la población, pero la evidencia sugiere que ha existido por un tiempo, y, de hecho, ha sido enterrado activamente por los leales de mayor voluntad en un esfuerzo por mantenerlo oculto y encerrado. Solo hay una pieza de texto de hormigón en el juego que señala cualquier tipo de origen, que se encuentra en la encarnación del aullido de Shabriri que dice: "Se dice que la enfermedad de la llama de Frenzy comenzó con Shabriri, el hombre más relevado en todos. historia."

Más sobre Shabriri en un segundo.

Ahora, mientras que estos dos están lejos de los únicos dioses externos en la mitología del anillo de Elden, parecen ser los dos más estrechamente relacionados entre sí. Mientras que los mayores utilizarán los dos dedos como conductos, la llama frenética usa una criatura llamada los tres dedos por sí misma. Esto podría sugerir que los dos de ellos son, de hecho, una entidad que se bifurcó de alguna manera en dos fuerzas opuestas.

Esto está implícito aún más por el diálogo más adelante en el juego con un NPC, Hyetta, quien explica: "Todo lo que viene de lo grande. Luego vino fracturas, y nacimientos y almas. Pero cuanto mayor cometió un error. Tormento, Desesperación, aflicción... Todo pecado, cada maldición. Cada uno, nacido del error. Y así, lo que fue prestado debe ser devuelto. Date la derretimiento de él, con la llama de caos amarilla. "Hasta que todo sea uno otra vez". Sin embargo, la posibilidad de una narración no confiable ciertamente no debería ser descontada.

Entonces, ahora que se ha producido la rotura, muchos de los dedos están muertos, y las tierras entre el estado de extrema disminución, la llama frenética se encuentra entre las muchas fuerzas poderosas que intentan hacer un movimiento. Para hacer esto,, como los otros dioses externos, necesita la ayuda de algunos leales poderosos.

Merchants, Samurai y Doncensiones

Si bien la mayor voluntad puede confiar en todos de los fundamentalistas empañados a rechazar a los demi-dioses, la llama frenética mantiene las cosas un poco más bajas en términos de sus seguidores y conductos. Los primeros consejos de la llama frenética, es probable que encuentre en su aventura hay un artículo llamado "Uvas Shabriri", que, a pesar del nombre, no son frutas en absoluto, sino que los globos oculares podridos se arrancan de los sockets de (sobre todo) donantes dispuestos a los donantes. Para dar sus "uvas" a las doncellas. Finalmente, podrás darles a estas uvas a una sola doncella, una chica ciega llamada Hyetta, quien está en una búsqueda para seguir la guía de "una luz lejana" que solo puede ver una vez que se ha comido una uva.

Ah, y, sí, ella cree que son uvas literales. No te preocupes, eventualmente te dices lo que está comiendo. Tampoco va bien, pero tampoco cambia de su mente.

Hyetta comienza su misión creyendo que se convertirá en una doncella de dedos como siervo de la mayor voluntad, pero, en algún lugar del camino, decide que en realidad se adapta mejor a un poder diferente. Ella hace esta elección después de alimentarla a su "uva de huellas dactilares", sí, otro globo ocular, esta vez de un guerrero empañado invasor que fue "chamuscado por la llama del frenesí". Esto se deslizó, llamado Vyke, también deja caer algunos artículos con más pistas, hablando de cómo una vez estaba muy cerca de convertirse en el Señor Elden, pero se aventuró "en lo profundo de la capital", donde fue quemado por la llama, dejando las marcas de impresión de los dedos se derritieron en su carne y armadura.

El propio Vyke se puede encontrar en un rincón entero del mapa dedicado a la llama frenética, en la esquina norte de Liurnia, donde aparentemente un pueblo ha sucumbido a la influencia de la llama al por mayor. Incluso tienen una torre de guardia que infligirá la locura a cualquier persona que se acercara, presumiblemente para proteger a su pequeña comunidad y crecer sus números. También vale la pena señalar que la iglesia dentro del pueblo se llama, irónicamente, la Iglesia de Inhibición, que puede implicar que las llamas tomaron la raíz aquí con un sentido deliberado de la ironía, ver como "inhibición" se define como la restricción contra la expresación de un El instinto, o, ya sabes, exactamente lo contrario de ser "frenético". Si este es el caso, apunta aún más fuerte con la posibilidad de la llama frenética y el mayor será, más que cualquier otro dioses externo, enemigos o rivales diametralmente opuestos. Una especie de Batman de Eldritch y el Joker, si lo desea, a diferencia de las otras grandes fuerzas poderosas, alrededor de las tierras entre las que parecen estar bastante felices de hacer sus propias cosas o perseguir sus propios objetivos.

COMO CONSEGUIR EL ARMA MAS EXTRAÑA DE ELDEN RING - DEDO ANILLADO

Sin embargo, los residentes del pueblo de llama frenético no son los únicos seguidores que se encuentran. Eventualmente, si sigue la línea de búsqueda que se le ha dado por Yura, un samurai y un cazador de dedos sangrientos, se reunirá por primera vez en Limgrave, podrás conocer a Shabriri mismo, el tipo que llamó las uvas, y aparentemente, comenzó la llama frenética. moda. Además de las uvas y la encarnación, también tiene un talismán que lleva el nombre de él, el woe de Shabriri, que afirma que tenía sus ojos se arrancó como castigo por "el crimen de calumnia y, con el tiempo, la brillante llama de la Frenzy vino a morar en los sockets vacíos ".

Si no pudieras decir, el tema de los ojos es bastante prominente aquí.

Shabriri ya no parece tener una forma física, y en cambio, se manifiesta dentro del cadáver de Yura, que aparentemente se reanimó para hablar con usted y, una vez más, impresionarle la importancia de aventurarse debajo del capital para encontrar un secreto bien oculto. El incentivo le ofrece es la seguridad de Melina, explicando que si abraza la llama frenética, no tendrá que sacrificarse para quemar el Erdtree, tendrá su propio incendio para hacer el trabajo.

Claramente, es una táctica manipuladora, la armadura de Vyke, implica que se le otorgó el mismo lanzamiento, en algún momento del pasado. "¿Hizo su elección para su doncella, o alguna otra fuerza lo atraía con sugerencia?"

Si hace la larga caminata debajo del sistema de cárceles ya subterráneas de Leyndell, encontrará una especie de mausoleo, relleno hasta el borde con los muertos (y los muertos casi muertos). Otra cosa que probablemente reconocerá de inmediato es que las bases de cadáveres (y queremos decir basura, casi no hay espacio para caminar) este lugar son todos comerciantes. Sí, los comerciantes, los chicos amigables que no has estado reunidos a lo largo de tus viajes, que siempre están felices de venderte cosas útiles. El puñado que aún sobrevive de alguna manera está tocando el instrumento de cuerda simple, algunos comerciantes llevan con ellos, una melodía que probablemente reconocerá.

Se puede encontrar una explicación de este mausoleo espeluznante en la descripción de las finderias del comerciante nómada, que lee "estos comerciantes una vez prosperaron como la gran caravana, pero después de ser acusados de creencias heréticas, todo su clan fue redondeado y enterrado con viva con mucho clandestinidad. Luego, cantaron una maldición de desesperación, y convocó la llama del frenesí ".

Más contexto sobre la "gran caravana" y los comerciantes se pueden encontrar en algunos contenidos de corte, dataminen de las construcciones anteriores del juego, donde Kale, el primer comerciante que conoces, tenía una búsqueda para descubrir sus propias raíces, lo que lo llevó a eventualmente sucumbe a las llamas.

También hay un poco de dilema de pollo / huevo que está aquí con la tribu del comerciante y a Shabriri, ambos, de los cuales parecen ser culpables de convocar a la llama de frenesí de una manera u otra. Es posible que Shabriri formara parte de una antigua tribu del comerciante, y que sus crímenes de calumnia fueron castigados tan duramente debido a las fuertes tradiciones orales compartidas por los comerciantes nómadas en torno al continente, pero hay evidencia concreta de cualquier manera.

Tanto arriba como abajo

Una vez que llegue al fondo del mausoleo, se encontrará ante una puerta masiva y carnosa. Si también ha hecho la búsqueda de Hyetta hasta este punto, ella será, milagrosamente, esperando que le explique que solo se le puede otorgar a una audiencia con los tres dedos si quita toda la ropa.

Hacerlo le permitirá ingresar y enfrentar al monstruo, pero no te preocupes, no es una pelea. En su lugar, los tres dedos te abrazarán y se perderán sus huellas dactilares en su carne, al igual que lo hicieron a Vyke ante usted. Esto le pedirá a Hyetta que se ofreciera a sí misma como su nueva doncella porque Melina lo abandonará rápidamente si decides viajar por este camino. Desafortunadamente, para Hyetta, sin embargo, la ungiendo con las llamas, ella parece desear que, en última instancia, la matará, tanto por la promesa de Shabriri de salvar una vida, ¿eh? (Sin embargo, dada la propia capacidad de Shabriri para los cadáveres de arrebatamiento de body y existe sin su forma original, tal vez esto sea parte del plan, no podemos estar seguros de una manera u otra.)

Entonces, ¿cuál fue el punto de todo esto, puede preguntar?

Bueno, una vez que haya sido ungido con la marca de los tres dedos, está encerrado en un final específico para el juego. No importa cuántas posibles runas de remendas haya recogido o qué otras misiones haya completado, si tiene las huellas dactilares en su piel, está atascado. Es decir, a menos que recopiles la aguja de Miquella de derrotar a Malenia, lo que le permitirá eliminar la marca de frenesí de su cuerpo. La descripción del artículo de la aguja señala específicamente que se hizo para "evitar el entrometimiento de los dioses exteriores" y que le permite a uno "hacer trampa destino y evitar convertirse en el señor de la llama frenética".

Sin embargo, si no usa la aguja, obtendrá el final de la llama frenética, que es... bueno, bastante sombrío. A diferencia de los otros finales, que incluyen una voz en voz baja que anuncia el amanecer de la edad que escogió, el final de llamas frenéticas incluye solo silencio ominoso y el mundo que se está envolviendo en llamas de color amarillo enfermizo, que, oh, sí, también han reemplazado la cabeza. Las llamas rugientes continúan ininterrumpidas hasta que Melina, asumiendo que sobrevivió al juego, se le da una pequeña escena recortada donde ella promete cazarlo y entregar tu muerte destinada.

Ahora, la historia de Melina, las motivaciones, las lealtades y la relación con varios dioses externos es una otra lata de gusanos, pero todavía vale la pena señalar que su diseño ha cambiado ligeramente en esta breve escena. Su ojo cerrado ahora está abierto, y visiblemente ciego, y su mano está prominentemente cicatrizada.

La presencia de Melina en este final no nos dice mucho, pero sí confirma que a pesar de la apariencia absolutamente apocalíptica del mundo, la vida de alguna forma u otra, todavía es capaz de persistir en las tierras entre. Eso, o tal vez Melina es un caso extraordinariamente especial. Aún así, hay muchas preguntas sin respuesta en cuanto a lo que exactamente un mundo gobernado por el CHAOS encarnado en realidad significa y cómo las cosas progresarían bajo esta marca de gobierno en particular.

Algunos otros artículos adyacentes de llamas frenéticas en el juego, como el ojo de Yelough (una hierba más asquerosa) parece implicar que la vida es definitivamente posible de alguna forma u otra en las tierras afectadas por el frenesí. Su descripción lee "cultivados en tierras afectadas por Frenzy, se usa para sus propiedades para aliviar el dolor... aunque también se sabe que es un intoxicante intoxicante". El nombre Yelough también aparece en el nombre de algunas ruinas que se encuentran en el campo de nieve consagrado, que puede o no estar señalando hacia la existencia de una entidad, ya sea otro Dios externo u otra criatura externa de Dios, o tal vez incluso otro nombre para La llama frenética en sí, que controla o prospera en frenesí. Vale la pena señalar esto si solo porque Melina lo advertirá, en términos no inciertos, que las llamas del frenesí son básicamente antitéticas a la vida.

Mientras tanto, la existencia de libros de elaboración, como el libro de cocina de Frenzied, explica que las personas afectadas por Frenzy descubrieron nuevas técnicas y artículos para hacer "en desesperación", y en realidad fueron curados por artículos conmovidos con frenesí una vez que se infectaron.

Entonces, ¿qué significa todo esto en realidad en el panorama más grande? Es difícil decir: lo mejor que podemos hacer es esperar para un futuro DLC que se toque más sobre las relaciones entre los dioses exteriores, y tal vez incluso algo que recoge los hilos del final de la llama frenética y la búsqueda de Melina por venganza contra usted. .

Comentarios

Entradas populares