Fortnite Developer Epic Games Dibuja $ 1 mil millones de inversiones desde Sony Group en medio Metaverse Concert Rush

La empresa matriz de Sony Music Entertainment (PYME) ha invertido oficialmente $ 1 mil millones en juegos épicos de Fortnite Developerer (andbandamp).

La inversión de mil millones de mil millones de dólares de Sony Group Corporation en el propietario de Harmonix Epic Games llega un año después de que la compañía japonesa enfrentó $ 200 millones por una ronda de financiamiento épica diferente. Y, aunque este aumento de abril de 2021 se trajo con él una valoración de capital de $ 28.7 mil millones, la ronda de hoy (que también incluye una contribución de $ 1 mil millones del propietario del grupo de LEGO Kirkbi) vino con una valoración posterior al dinero de $ 31.5 mil millones.

(Significativamente, Sony se le ocurrió anteriormente $ 250 millones por una ronda de 2020 de los Juegos Epic, que luego se valoró a una persona comparativamente modesta de $ 17.3 mil millones).

En cuanto a los planes de la EPIC para esta entrada de capital más reciente, fundadora y CEO, Tim Sweeney, enfatizó el potencial percibido (tanto para los jugadores como para las marcas) de la construcción de una plataforma social metaverse que abarca todo.

Epic Games colabora con LEGO y SONY #Shorts "A medida que reimaginamos el futuro del entretenimiento y el juego, necesitamos socios que compartan nuestra visión. "Hemos encontrado esto en nuestra asociación con Sony y Kirkbi", dijo Sweeney, de 51 años, cuya compañía es parcialmente propiedad (40 por ciento, específicamente) por Tencent. "Esta inversión acelerará nuestro trabajo para construir el metaverso y crear espacios donde los jugadores puedan divertirse con amigos, las marcas pueden crear experiencias y creadores creativos y inmersivos pueden construir una comunidad y prosperar".

En este frente, y en términos de cómo el interés épico de Sony podría afectar a Sony Music, entornos digitales impulsados por la comunidad han adoptado música en vivo y funciones relacionadas en los últimos años, y la evidencia sugiere que la tendencia está lista para aumentar la rampa. avanzando.

Para estar seguros, los artistas, incluidos Ariana Grande, Marshmello, Tones y I, y Silk Sonic, se han realizado y / o aparecieron en Fortnite, que, debido en gran parte a las ventas de artículos en el juego, según informes, ofrece un cheque de pago considerable para los creadores participantes.

Mientras tanto, Sony también se ha asociado con Warner Music Group-respaldado ROBLOX (NYSE: RBLX), que firmó un acuerdo ampliado con la música de Sony en sí mismo en julio pasado y resolvió su demanda NMPA poco después. Hasta la fecha, ROBLOX ha alojado eventos y / o conciertos de 24kgoldn, Ava MAX, LIL NAS X, David Guetta, Poppy y veintiún pilotos, para nombrar algunos, además de una edición digital de EDC y "Semana Grammy".

En otras partes de la metaversa, octubre de 2021, la "startup de la experiencia de la música", recaudó $ 5.8 millones de los gustos de Snoop DoGG y David Guetta, y los estudios de ROAR que el mismo mes cerró un número de $ 7 millones para construir una "música metaversa" para la colaboración en línea. Más recientemente, Mark Cuban y Deadmau5 ayudó a la puesta en marcha metaversa Oorbit para recaudar $ 5 millones.

Vale la pena resaltar en conclusión es que Warner Music ha respaldado y / o se asoció con todo tipo de otras compañías metaversas, incluida la plataforma de concierto virtual, lo que reservó un rendimiento de Justin Bieber hacia la conclusión del 2021.

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