Las colaboraciones hablan brevemente sobre su trabajo con válvula en Steamos, cubierta de vapor

Collaborna, la firma de consultoría de código abierto que a menudo trabaja con válvula, tiene un nuevo puesto de blog desde el desarrollador Simon McVittie hablando un poco sobre su trabajo en Steamos y la plataforma de vapor.

What is SteamOS? Steplos 2 se basó originalmente en Debian Linux, pero esto se cambió con el nuevo Steamos 3 para basarse en Arch Linux. Así que sí, para aquellos que aún no saben, ¡la cubierta de vapor corre Linux! ¡Es una PC de Juegos de mano de Linux! Lo cubrí en una revisión inicial, así que asegúrate de echar un vistazo.

Lo que es interesante es la explicación de cómo funciona el sistema de actualización que Colabora ayudó a crear:

Un dispositivo de mano necesita un marco de actualización sólida, por lo que una de las principales contribuciones de Collaborna a Steampos 3 fue para ayudar a implementar actualizaciones de sistemas sin problemas. Con su nuevo diseño "A / B", ahora hay dos particiones del sistema operativo, con dos versiones diferentes de Steamos. Al actualizar, se escribe una nueva imagen del sistema operativo a la partición que no esté en uso actualmente, antes de reiniciar el sistema. Un módulo de gestión de arranque especializado luego selecciona automáticamente el sistema operativo más nuevo y las botas en ella. Si la actualización fue exitosa, continúa usando el nuevo sistema operativo, y la partición del sistema anterior se reutiliza para la siguiente actualización. Si la versión actualizada no inicia correctamente, entonces el cargador de arranque vuelve automáticamente a la partición anterior del sistema, y ​​puede intentarlo más tarde. Por supuesto, las nuevas imágenes del sistema operativo se descargan con Deltas basadas en bloques, por lo que solo las piezas modificadas deben volver a descargarse.

Las colaboraciones también forman parte del equipo que creó un recipiente a presión, el sistema de contenedores que protones y la plataforma de vapor se utilizan para ejecutar juegos dentro de un entorno consistente. Dicen que lo piensen "un poco como una versión simplificada de PLOATPAK para juegos de vapor".

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Artículo tomado de Simon McVittie.

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