Los 20 mejores juegos de PSP de todos los tiempos.

La primera incursión de Sony en el mercado de los juegos de mano demostró ser un gran éxito. El POP en realidad compitió con el Nintendo, y aunque no lo solucionó la DE, la impresionante portada de Sony vendió aproximadamente 80 millones de unidades. Eso significa que le fue mucho mejor que otros competidores de Nintendo en el mercado de la computadora. Eso también significa que se publicaron muchos juegos geniales para la POP. Hemos completado los mejores juegos de POP de todos los tiempos. Las maravillosas sin-ojos o Popular PlayStation franquicias fueron abundantes durante la carrera de POP, al igual que las nuevas franquicias encantadoras como Loco roco y Patacón. Nuestras selecciones para los 20 mejores juegos de POP se enumeran en orden alfabético.

Para obtener más recomendaciones de PlayStation Modernos, revise nuestro resumen de los mejores juegos de PS5 y los mejores juegos de PS4. Si el juego de mano es lo que está mirando, eche un vistazo a nuestra lista de los mejores juegos de cambio de Nintendo.

leyendas de agotamiento

Como señalamos anteriormente, la POP fue un gran lugar para reproducir versiones portátiles de las franquicias de la consola popular, y las leyendas de agotamiento de 2005 fueron una de las mejores. Menos un juego completamente original que una mayor compilación de éxitos en la marcha, la salida de POP de Juegos de criterio envasó algunas de las mejores pistas y modos (Tour mundial, ataque de tiempo, raza, eliminador, cara-apagado, regazo ardiente, búsqueda, choque y rabia de carretera) de los tres juegos de agotamiento anteriores y 95 autos desbloqueadles para un paquete estelar. Dado que los juegos de carreras rara vez le dan a los jugadores el control completo de la cámara, las leyendas de agotamiento pudo fallar algunos de los problemas que otras series AAA se dirigen a la computadora de mano que enfrentan debido a la única pseudo-thumbstick de POP.

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CRISIS CORTE: FINAL FANTASMA VII

Final Fantasy VII Remake finalmente lanzó el año pasado y el largo y esperado ángel de un aliento llevó algunas sorpresas bajo su ala. ¡El primero: fue realmente, realmente bueno! El segundo: Hack, el protagonista del núcleo de crisis: Final Fantasy VII, una precuela portátil de la JPG original de 1997, es bastante importante. Esta espinilla de POP 2008 no se requiere de la lectura, pero si es un fanático de la reciente retorno de Square Enix a Migar, CRISIS CORTE sin duda ofrece información de fondo interesante para los eventos del juego más nuevo. También es un JPG de acción bastante grande por derecho propio, con una historia convincente, una actuación de voz fuerte y un sistema de combate divertido y gratificante. Hack jugó un poco parte en la Final Esta VII original, pero CRISIS CORTE: Final Fantasy VII le permite brillar, construir un personaje agradable e interesante, y algunos de los mejores momentos de la historia del juego involucran la relación de Hack con la nube, que sirve de mal humor. Contraste.

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Quien te gusta

Un juego de rompecabezas único que lleva señales del arte de la mente de M.C. Esther, el enamoramiento es diferente a todo lo que venía antes y, incluso 14 años después, todavía no se parece mucho a él. Esta historia intrigante lanzó a los jugadores como Danny, un joven con insomnio tan malo que le otorga en una institución. En el hospital, un psiquiatra usa una máquina para llevar a Danny dentro de su propia mente, como los psicópatas, si Más pegó a una de esas pequeñas puertas en la parte posterior de su propia cabeza. Una vez dentro, los niveles se parecen a los dibujos a lápiz de Esther y Danny deben buscarlos para mármoles que desbloquearán la salida. Como Fez cinco años después, Triture requiere que los jugadores cambien de la perspectiva 3D predeterminada a una perspectiva 2D (un mecánico llamado trituración ) que le permita a Danny navegar por áreas impasables. Una década y media después de la liberación, el enamoramiento sigue siendo un rompecabezas inteligente y desafiante que logra decirle una historia atractiva entre los niveles de ruptura cerebral.

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Dexter

Desarrollado por listo en el amanecer, el estudio que continuaría para crear el título de PS4 el pedido: 1886, Dexter le dio a Te Wisecracking Augita Dos Sidérica su propio juego para correr, saltar y volar a través dé. Una precuela de Ja II, este juego de POP 2006 vio que el Oeste favorito de todos se aventaba por su cuenta, mientras que su Al Ja estaba encerrado en la cárcel. Incluso sin Ja, Dexter tiene mucho que hacer, manejando una mosca de mosca y un pulverizador de insecticidas como armas para derribar la infestación de errores de la ciudad de Haber. De manera intrigante, el pulverizador de insecticidas de Dexter hace doble trabajo como jet pack, haciendo eco de la mecánica de supermario Subsane.

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Tácticas Final Fantasy: la Guerra de los Leones

¿Un remake portátil de uno de los mejores juegos de táctica de todos los tiempos? Sí, por favor. Aunque algunos de los juegos en esta lista ya no están disponibles a menos que pueda rastrear una POP y USD usados, tácticas finales de fantasía: la guerra de los leones recibió un puerto estelar controlado por el toque a iOS. Si te gustan los juegos de táctica, fantasía definitiva, y / o intriga política, tácticas finales de fantasía: la guerra de los leones sigue siendo inmejorable.

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Dios de la guerra: Fantasma de Esparto

Dios de la guerra: Fantasma de Esparto es otro sólido para una franquicia de PlayStation importante desarrollada por LISTO al Amanecer. El estudio era un héroe inferior para Sony en esta era, y Fantasma de Aparta es una prueba de que el desarrollador tenía chuletas serias. Este juego de acción de tercera persona trajo con éxito al dios de la fórmula de guerra a la pequeña pantalla por segunda vez, con la cámara acercando a las peleas frenéticas contra las hordas de enemigos y la panorámica de regreso para prestar un sentido de alcance a las batallas épicas de Tratos contra la pantalla. -Los enemigos llenos. Mientras los controles se frustran ocasionalmente, el fantasma de Aparta en su mayoría hace un gran trabajo para traducir los combos de puré de botones de las entradas de la consola al esquema de control reducido de la POP. Y lo hace todo lo que proporciona una aventura visualmente impresionante (para 2010) con gráficos aproximadamente a la par con la PS2.

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Gran Test Auto: Chivato Ars

Gran Test Auto: Chivato Ars es quizás lo más significativo para llevar el juego de GOTA de la vieja escuela a una generación de jugadores cuya primera experiencia con la Serie Satírica Open-Word comenzó con 3. Mientras que la trilogía PS2 optó por una perspectiva de tercera persona que se enfocó Más sobre los personajes humanos que los autos que solían obtener de A B, Chivato Ars resucitó la perspectiva de arriba hacia abajo de los dos primeros juegos en la serie a los resultados entretenidos.

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Juana de Arco

Un JPG táctico que da el relato histórico de Juan de Arco un escudo de pintura decididamente mítico, Véanse D'Arco fue uno de los mejores juegos de rol en la POP, con un juego estratégico sólido y una presentación con estilo. La toma de nivel 5 en el guerrero religioso francés equilibra su ritmo rápido con una personalización profunda, lo que garantiza que Véanse d'Arco sea accesible para los recién llegados mientras ofrece mucha profundidad para los fanáticos del género. Y, si un JPG histórico suena un poco seco, solo sé que esta variación de Juan de Arco pasa su tiempo luchando contra ejércitos de ORO.

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LICOROSO 2

Un juego de plataformas único que tareas a los jugadores con inclinación del mundo para navegar, LICOROSO 2 se basa en lo que hace el primer juego bien, pero ajusta algunos aspectos clave (como el juego repetitivo del original) para una de las mejores experiencias en el sistema. Visuales coloridos, una banda sonora pegadiza y niveles y objetivos ampliamente variables hechos a LICOROSO 2 un juego de plataformas obligatorias en POP.

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láminas

Antes de deslumbrarse (dentro y fuera de VER) con el efecto Tetis, Tersura Mizuguchi diseñó lo que posiblemente es el mejor juego de rompecabezas de bloqueo que no se llama Tetis. Sin embargo, en lugar de crear líneas horizontales para que desaparezcan bloques, las láminas piden a los jugadores que hagan cuadrados de colores a juego. El par que la acción que puede reproducible con una banda sonora hipnótica y las láminas es una forma fácil de desaparecer horas. Las láminas remaste radas están disponibles en plataformas modernas, incluido el interruptor Nintendo.

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ácido de engranaje de metal

El ácido de engranajes metálicos podría ser un tono ligeramente más fácil en una post-hearthstone, post-mata al mundo de la aguja de lo que fue al lanzarse en 2005, pero su extraña combinación de sigilo y mecánicos basados ​​en la tarjeta aún no se ha replicado 16 años después. En este juego de tácticas basado en turnos, las tarjetas controlan todo. ¿Quieres moverse? Necesitas una tarjeta para eso. ¿Despiertan tu arma? Necesitas una tarjeta para eso. Antes de una misión, debe construir una plataforma que cree que será efectiva, y esta interacción entre sigilo y estrategia hace que una mezcla sorprendentemente convincente. Aunque los mecánicos pueden partir del juego de acción de sigilo y mantequilla de sólido del engranaje de metal, el ácido todavía le dice a una historia entretenida, mientras que los jugadores de tareas con la escabulle a través de los entornos familiares, los fanáticos de la serie han llegado a conocer y amar.

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Metal Ger Solía: Péase Walker

Aunque los juegos de ácido de engranajes de metal llegaron primero, sólido engranaje de metal: la paz caminante le ofreció una experiencia de engranajes metálicos tradicionales a fondo en la computadora de mano de Sony. Ubicado después de los eventos de Metal Ger Solía 3: Saque Éter, Péase Walker lleva a Bit Bots a Costa Rica en la década de 1970 para el juego de acción de sigilo que los fanáticos de MÁS han llegado a esperar. La acción se ve desde una perspectiva de tercera persona y los gráficos se encuentran principalmente a la par con las salidas PS2 de la serpiente, aunque los momentos importantes de la historia cambian las recreaciones en el motor de los juegos anteriores para los paneles de novedades gráficos estilizados. Entre la acción del siglo, Bit Bots puede reclutar soldados con habilidades específicas para unirse a los sub-equipos en el Ejército Mercenario Privado que está construyendo en la base de la Madre, una idea que sería un tanto revisada en el engranaje metálico V: el dolor fantasma. Además de la campaña principal, Péase Walker presentó modos multijugador y misiones de desafíos cortos para una variedad agregada. Aunque ocasionalmente fue frustrante debido a sus puntos de control dispersos, Péase Walker era una gran historia de engranajes de metal para tener en movimiento.

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n +

Una plataforma minimalista protagonizada por el ninja más frágil del mundo, N + se lanzó originalmente como un juego de árcade de Xbox Live antes de obtener puertos ricos en las características al DE y POP. Los niveles están hábilmente construidos, pero le dan a los jugadores un objetivo simple: obtener desde el principio hasta el final, mientras se puede recoger tanto oro como sea posible en el camino. La presentación estética coincide con esta simplicidad con un fondo gris y plataformas geométricas simples. Esta simplicidad consulta una profundidad sorprendente, ya que N + le pide a los jugadores que preste mucha atención a su velocidad para acumular un impulso suficiente para hacer saltos, mientras que también maneja la distancia que caen, ya que cayeran de una altura demasiado grande en pedazos.. La versión POP presentó varios modos multijugador, incluida la etiqueta y la dominación, y agregó la capacidad de compartir mapas creados con otros jugadores. Desafortunadamente, los servidores multijugador se cerraron en 2009. Aun así, sin embargo, el jugador de N +, sigue siendo una explosión para jugar.

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PAPARON 3

Un gran juego de ritmo con una estética estilizada, Patacón 3 se basa en el éxito de Patacón 2 para uno de los mejores juegos de POP. Al igual que Dama en el Adecue, Patacón 3 combina comando militar con un género improbable. En el caso de Dama, ese género fue pineal; Aquí, es un juego de ritmo. Cada uno de los botones de la cara en la POP corresponde a uno de los cuatro tambores, que deben ser golpeados en ciertas combinaciones para enviar pedidos a su ejército. Es negro y blanco con ráfaga de estética de color, sigue llamando hoy.

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búsqueda de rompecabezas: desafío de los señores de la guerra

Una combinación inteligente y única de convenciones de JPG y mecánica de rompecabezas Match-3, búsqueda de rompecabezas: el desafío de los Carlos fue un juego único al lanzamiento en 2007 y aún no hay muchos juegos que combinen géneros dispares de manera efectiva. Misión de rompecabezas: el desafío de los señores de la guerra está estructurado como un JPG tradicional, con un piloto para atravesar y muchos enemigos esperando para atacar. La gran diferencia es que, cuando esas batallas se rompen, el juego se sapo a un juego de rompecabezas, un dulce enamorado. Es un gran masque de género.

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Batches & Clan: Tamaño importa

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El título de Batches & Clan: Tamaño asunto es, por supuesto, una referencia a la PlayStation Portable, que es el tamaño correcto para permitirle tomar Batches & Clan con usted dondequiera que vayas. En la primera salida de POP del dúo, la última lomba y las vacaciones de sus robótico amigo se interrumpen cuando se reúnen a una joven llamada Luna, que es rápidamente secuestrada. El par se propuso rescatarla y, en el proceso, descubra la existencia de una antigua raza llamada Economices. Los juegos de alto impacto del desarrollador (compuesto por el ex de los desarrolladores insomnios) hicieron un trabajo sólido de traducir los controles de disparos de tercera persona de la serie al esquema de botones de Paredón de la POP, con gráficos que fueron igualmente impresionantes. No hay demasiadas sorpresas en la tienda aquí, ¿te sorprendería a descubrir que el trinquete y el enredador se separan en un momento y juegas como Clan? - Pero con gran acción, batallas de espacio frenética y modos multijugador impresionantes, Batches & Clan: Tamaño Asunto fue una joya temprana en la corona de POP.

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Sin Megami Tense: Persona 3 Portable

La edición definitiva del juego de brotes de la Serie Persona, Sin Megami Tense: Persona 3 Portable se expande en la ya excelente Persona 3 con la adición de un personaje femenino jugable, nuevas pistas de música, revisiones de la historia y el sistema de batalla, y los camafeos de persona. 4 y personajes de Catherine. Sin embargo, independientemente de la versión de Persona 3, los conceptos básicos son los mismos: usted es un nuevo estudiante en una escuela secundaria donde usted y sus amigos se unen para combatir los monstruos sobrenaturales, mientras mantienen una vida escolar normal.

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Filtro Sifón: espejo oscuro

En 2007, SIMÓN Filtre: Dar Error trajo Supercell Nave Logran a la POP para la acción de espionaje en movimiento. Este juego de sigilo a tercera persona aborda muchos dispositivos para que Logran use a través de las siete misiones de Dar Error, incluida una tirolesa para el recorrido, el radar para mantener las pestañas sobre los enemigos, y los dardos explosivos y eléctricos para sacar a los enemigos. Con un tiempo de ejecución de siete horas y un amplio juego de control, SIMÓN Filtre: Dar Error es un juego de acción de sigilo divertido y rápido que trasplanta de manera inteligente la serie a la computadora de mano de Sony. (También tiene un valor histórico si eres un fanático pasado: Sony Benz desarrolló este juego años antes de que Dea con Se. John haya subido a Harley).

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TÁCTICA LOGRE: Abriguémonos juntos

Con las tácticas finales de fantasía: la guerra de los leones, el ácido de engranajes metálicos y la táctica Logre: nos aferramos juntos, la PlayStation Portable a veces se sentía como una consola hecha con los fanáticos de las tácticas en mente. Un remake de los SONES JPG de 1995 del mismo nombre, este juego de tácticas se expande sobre lo que el juego original hizo bien y reduce algunos de los puntos de dolor. Con una historia fuerte y combate compulsivamente jugable, Táctica Logre: nos aferramos juntos a los logros para destacar en un campo lleno de gente.

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hípeos puro

Enfatizando las velocidades de ampollas a través de las pistas estrechas en los locales futuristas, Hípeos Puré puso la franquicia de carreras de aerodeslizadores de Sony a la POP (y 100 años más hacia el futuro que los juegos pasados) con resultados impresionantes y enfocados. Ubicado en el año 2197, el estilo de arte futurista de Puré y la música electrónica ayudan a construir un sentido de entorno, y cada una de las 16 pistas del juego evoca un tiempo y lugar claramente extraterrestre de la nuestra. ¿La mayor diferencia entre las carreras en el presente y las razas en el futuro? En 2197, es un juego justo que abandone las minas terrestres en el camino de su oponente, destroza la pista con un misil guiado. Con la horquilla se convierte en un montón y aerográficos capaces de alcanzar velocidades con las que no soñaríamos, navegar por Hípeos es tan peligroso como es estimulante. Eso es especialmente cierto en puro, ya que las paradas de foso de los juegos anteriores han sido desechados, por lo que nunca necesitas disminuir la velocidad hasta que llegas a la línea de meta.

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