Cambios de la clase druida en el parche 9.2 Build 41962 - Noticias
Aquí están todos los cambios de clase druida que se fueron en vivo en la construcción 41962 del parche 9.2.
Druida
Base
- LifeBloom \ - Cura el objetivo para [195% 225% del poder de hechizo] durante 15 segundos. Cuando LifeBloom expira o se disipa, el objetivo se cura instantáneamente por [115% 138% del poder de hechizo].
Restauracion
- RESTAURACIÓN DRUID (AURA AURA)
- Aumenta el daño / curación en un 25% 10%:
- Cultivo, eflorescencia, encarnación: árbol de la vida, salvavidas, resina reactiva, recrecimiento, rejuvenecimiento, flores de primavera, tranquilidad, crecimiento salvaje
- Aumenta el daño periódico / curación en un 10%:
- Cultivo, eflorescencia, encarnación: árbol de la vida, salvavidas, resina reactiva, recrecimiento, rejuvenecimiento, flores de primavera, tranquilidad, crecimiento salvaje
Aumenta el daño / curación en un 37%:
Mordida feroz, encarnación: rey de la jungla, mangle, fuego lunar, triturador, thrash
Aumenta el daño periódico / curación en un 25% 37%:
Mordida feroz, encarnación: rey de la jungla, mangle, fuego lunar, triturador, thrash
- LifeBloom \ - Cura el objetivo para [195% 225% del poder de hechizo] durante 15 segundos. Cuando LifeBloom expira o se disipa, el objetivo se cura instantáneamente por [115% 138% del poder de hechizo].
- Nutrir (talento de nivel 15) \ - cura un objetivo amistoso para [194% 223% del poder de hechizo]. Recibe un triple bonificación del dominio: armonía.
- Crecimiento excesivo (talento de nivel 45) - El costo de MANA se redujo del 30% al 12% de la base de MANA.
- Paz interna (talento de nivel 45): reduce el reutilización de la tranquilidad en 60 segundos. Mientras canalizaba la tranquilidad, toma un 20% de daño reducido y son inmunes a los densos.
- Germinación (talento de nivel 50): puede aplicar el rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo. La duración del rejuvenecimiento se incrementa en 2 segundos.
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